原来是彭劲康啊。顿时,咖咖就明白是什么情况了。不过,彭劲康的大手笔还是让人瞠目结舌。

    过去几个月里,彭劲康也跟着他们一起和进行人物观察、人物小传等等训练。结果,这个学建筑的大帅哥、校草、知名人物现在迷上了写作了。

    咖咖自己就在水深火热之中,傲视没什么体会,但平时相当精力放在督导彭劲康阅读和写作进度上的莫尔笙总觉得自己憋不住要吐槽。彭劲康真不愧是学啥做啥都能相当有样子的明星人物,学写作的进度简直快到让莫尔笙怀疑人生。

    彭劲康一开始让岳清言给推荐了个单,然后就自己啃起来。观熹出去观察人群的时候,他经常也跟着去,也一样写人物小传之类的。最初他觉得这是在补课。对于他人的观察和揣摩,以及深度阅读这些,都是训练话术必要的准备。可是读着读着不对了,他觉得阅读是那么好玩,写东西也很好玩。在建筑课程、篮球、学校的各种学生活动之外,他更加没有休息放松时间了,差不多都扑在了阅读和写作上。

    半年扫掉了一百多本,深度阅读不少,还有很多则是按照岳清言的提议,进行快速阅读训练。彭劲康的天赋真的是厉害,快速阅读的质量比得上很多人一般速度阅读了。岳清言还开玩笑说,这是因为彭劲康在篮球场上也习惯了阅读对方的阵型和防守,动态视力和细节捕捉力都很不错。

    大概是吧,不然没办法解释这个问题了。再要不就要上升到智商和天赋的问题了。

    而且,彭劲康做事的计划性和执行力,真是强悍到让所有人都惊到了。他说几点到几点做笔记,那几个小时他就是能做到连手机都不碰。一开始还是买一本看一本,后来就是下一单然后慢慢消化了。半年里家里添了两个柜,而且基本都读完了。

    他大概是三个多月前,说想试试看写个悬疑推理类型的小说。一个月写完了初稿。每天晚上8点到11点,3个小时雷打不动地写稿子。

    但岳清言看过之后,则指出了小说里的不少疏漏之处。比如角色设定相对比较无趣,谜题设计中攻守双方不对等,在设计角色活动路线以及每个情节节点上的知情范围有问题,读起来别扭

    彭劲康仔细研究之后虚心接受了,然后他开始做了更加疯狂的准备。

    彭劲康本来就是学建筑的,对于局限在一定范围内的密室推理类型有先天优势。为了充分掌握剧情全局,他用sketchup做了涉及到的场景的全面建模,做了各种光线条件下的拟真渲染。然后按照时间线把角色的活动填入了模型,进行了动态渲染。这样,他就可以跟随任何一个角色,去了解什么时间,他们看到或者有可能知道什么情况。

    整个中文写作圈里,能这么干会这么干的,屈指可数吧。

    但sketchup建模还是太潦草了一些,主要是无法体会建筑物本身的质感以及环境场景对角色的心理影响。于是,彭劲康问老爹申请了经费,在家里买了三维打印机,将建模切分之后一片片打出来,再进行了详细的涂装之后,还原了整个场景。连带着园艺部分都是精心雕琢。自己搞不定的地方还专门邀请了擅长情景模型的同学参与进来。

    而今天,他就是把模型整个搬来了岳清言的工作室,然后结合自己之前写的分线索分析,角色活动的时间轴演示动画和岳清言讲解剧情,以及让他审读自己的第二稿。

    莫尔笙现在对彭劲康已经完全没脾气了。其实,如果一开始彭劲康就是现在这样的,那说不定当初追她也就心动了。但现在,她只觉得这个事情里满满都是荒诞感。

    但是,彭劲康写的东西,真的是严丝合缝仿佛一个工程,真不愧他是建筑系的高才生。真要说建筑系高才生毕业就是天才建筑师那是鬼扯,但基本功总是扎实的。看他搞出来的这一整套推演,实在是牛逼到了极点。

    其实题材还是那种题材:密室推理的高级衍生版。彭劲康设计的是一个跨国公司举行年会,放在了一个岛上的度假村里。公司里有好几组不干不净的关系,大家也都想着到了岛上天高皇帝远,可以放肆一番。没想到的是正好碰上了海上气旋在岛上生成,岛屿一下子与世隔绝了起来。柴油发电机组的燃料有限,还需要计算着使用。岛上的食物和饮水倒是不缺,但有人还生病了,让岛上的抗生素之类的药品必须得节约使用。

    在度假村里,大家按照关系亲疏,分成了几组各自聚集。就在这时候,不断有人被杀

    其实,这个故事的主线可以分为两支,一支是收集资源和控制分发,保持岛上大家都能够坚持足够长的时间。另一支则是杀人和探案。上岛的包括公司参加年会的人,表演嘉宾,以及岛上的服务人员,一共有将近40个角色。而且两条线的推进都很有意思。收集资源还包括从隐藏隐匿资源的人手里打探出消息,合理分配,以及让自己的小组获得更多资源。杀人和探案则是分为若干条线,一共是三个凶手隐藏人人群中,互相还借着别人的杀人行为来隐藏自己的动机和行动路线。

    这些复杂的设置导致了彭劲康写的初稿足足有50多万字。加上一些说明文档,附注、设定之类,估计要超过60万字了。

    也亏得现在岳清言有照片式记忆,这才能看一遍就记住了全,然后一点点地和彭劲康去合整个故事的各种推理细节。这真是费了老鼻子劲了。

    但岳清言也真是由衷佩服彭劲康,这一版因为准备充分,居然整个大逻辑线、事件序列几乎完全没有任何冲突的地方,两条线的攻守平衡,情报的扩散都设计得很好。除了有一点:读起来太累太复杂了。

    “你这个故事,怎么说呢被你搞成一个脑力游戏了。”岳清言只能吐槽。

    “可是,设计起来很有趣啊。”彭劲康很愉快地说。岳清言肯定了他的故事设计,没挑出什么毛病来。至于这个故事的行文,他本来就准备还要大改的。推理小说超过五十万字,想都不要想出版了。而且复杂度太高了,写完之后想想,其实没必要搞得那么细致。有些角色的知情与否,直接用叙述语言就行了,没必要把过程都讲得那么细致。

    “有趣的确是有趣的,”岳清言苦笑着说:“你这种写东西的方法,真是有点厉害啊。只要你能涉及好最初步的谜题,能够过你的推演,基本都能写出来。虽然麻烦是麻烦了点,但这么推演本格派推理,也不失为一个办法。不过”

    “不过什么?”彭劲康追问道。

    “国内的出版市场,本格推理的空间不大,更倾向于社会派推理。”

    莫尔笙跟着岳清言和彭劲康对了一天故事逻辑,已经是筋疲力尽,说:“而且,这本的篇幅压不进30万字吧?读得累死了。同时处理那么多线索,不是谁都有你那样的思考方式的。”

    彭劲康点了点头。他自己写的时候就意识到问题了。但他本来就是不怎么缺钱的公子哥,只是想完成故事,压根没考虑市场的因素。岳清言说他写成了智力游戏,还真是有一点这个感觉。

    彭劲康说:“那你们说,把这个东西改成游戏怎么样?”

    岳清言想了想,说:“这个我不是很清楚。直觉上应该可以。但那样,你就要照着这个框架重新改一遍了。”

    “我有写啊。之前我觉得也许会推理不出来,然后把很多个情节节点都拆出两到三个方向。然后我是用软件排列计算出现在这个结果的。然后才照着写出来。”彭劲康想了想,如实说了自己的工作方法。

    “也就是说,你实际上是有一个非常完整的,所有情节节点的拓扑图对吧?”岳清言眼前一亮,问道。

    “对。”彭劲康有些不好意思:“这是歪门邪道,所以开始我没好意思说。”

    咖咖这时候已经眼珠子都快鼓出来了。她相信岳清言问刚才那个问题的时候,就已经想到了这个问题。彭劲康实际上并不是写了一个小说,而是可以按照需要,推导出很多个不同结局的多结构文本这事情之前也有人考虑过,但这种玩意真不是搞文科的人能玩转的。

    “那也就是说,你能够给每个情节节点写一段文字,推导到这里的时候就能够用到,只要把这些片段连起来,就是整个完整的剧情了?”

    “对。有的路线推理得出来,有的路线推理不出来。有的路线,会被干掉。”彭劲康想了想之后说。

    “是的,你大概开发出了一个不需要图形界面的游戏小说混合体。”岳清言咋舌道:“虽然我觉得大概你是无意的,但这事情有搞头啊。”

    彭劲康还在懵逼中,他一直觉得自己所做的一切工作都是在准备一个精彩的小说,完全没意识到岳清言问他的这些问题到底指向了个什么结果。

    “你自己会作图,会编程,找个界面设计师一个月内把这玩意送上线吧。”岳清言惊讶于彭劲康居然已经成长到了这个地步。当然,他自己完全没这个自觉,只是以一种笨拙且熟练的方法来构建一个牢不可破的逻辑链条,写出一个严丝合缝但并不精彩的小说。

    但岳清言却发掘出了这个一点都不好读的故事的最有趣的体验法。

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