服装店内。
    韩东为莎莉挑选了一件款式较大的带帽卫衣配上比较宽松的运动裤,能很好的遮蔽身姿与容貌。
    至于长弓与箭袋,莎莉仅需分出一小部分触须就能轻松固定在背部,方便行动与拿取。
    更衣期间,韩东试着站在人类角度进行观察,大概能明白那些杀手为何要冒着风险对莎莉动手。
    披上大衣、装配上弓箭的莎莉,也学着其它杀手一样,戴上一张山羊面具。
    “尼古拉斯,我们接下来是去找其他人还是?”
    “在没有快速移动能力与线索的情况下,想要找到格林他们太难了,而且很有可能他们正在某栋建筑里进行游戏。
    既然这场游戏的设定本就没有小队概念,前期就让他们自由发展吧。
    待到我们累计到足够多的点数,再通过购买一些特权来寻找给他们的踪迹。
    相信大家都能坚持到那个时候。”
    紧接着,韩东就目前情况进行简单分析:
    “目前尚没有关于【宝藏】的直接信息。
    至于命运事件的‘主线’,应该就是在名为瓢虫之日的游戏中,收集到足够的点数,达到离开游戏的要求。
    【宝藏】或许存在于难度最高的一场游戏,也或许关联某场特殊活动,或者能从一些特殊游戏中得到线索。
    总而言之,前期的‘进度’十分重要。
    由于等级压制与能力封锁,来到这里的命运旅客都有很高的成长性。
    因此,前期的目标必须放在难度偏高的游戏上,尽可能获得更多瓢虫点数,获取高质量的装备,解锁能力。
    以最快速度将战斗力提升到理论最高层次。”
    “好!我们走吧!”
    莎莉很认同这样的说法,而且她也有好几项能力被封闭,实在憋得难受……一想起之前被两个平日里动动手指就能碾碎的杀手所压制,心里可憋屈了。
    连忙拉上韩东走回寂静空荡的大街。
    两人立即对周围区域进行快速搜寻,寻找【基数】较大的游戏建筑。
    所谓基数,可以理解成‘场景本身难度’,例如韩东初进的医院,就比莎莉的旅店高出一个基数等级。
    完成一场杀手游戏后,获取的基础瓢虫点数为【瓢虫数量x场景基数】。
    每处游戏区域前,均会清晰标注出【场景基数】,供给杀手玩家根据自身条件与风险,自行选择。
    而且,基数越高的话,在内部获得稀有道具装备的概率也越大,甚至可能触发一些隐藏剧情来获得特殊奖励。
    然而,真正轮到大部分杀手玩家进行选择时,并没有多少人去选择高基数的场景。
    大部分都想多活一段时间。
    ……
    【罗宾街老年护理社区】,等待进入,场景基数:★★★
    【威金尔森儿童游乐公园】,等待进入,场景基数:★★★★
    【沃尔马百货商城】,等待进入,场景基数:★★★★
    【德洛斯街13号青年公寓】,等待进入,场景基数:★★
    花费两个小时对周围街区进行搜寻,可选择的场景共有以上四个,最高基数为【4】。
    “先去儿童公园看看吧,公园的场景相对开放比较适合我们的合作,也更利于莎莉你的射击。”
    “嗯。”
    然而,就在两人来到公园门口时,却收到一个不太好的提示。
    该场景对应的游戏模式限定单人,暂不支持组队进入。
    “哎……有点可惜,只能去沃尔马看看了。”
    韩东牵着莎莉,在一群面具杀手的注视下离开公园大门。
    两条街道外,占地较大且分为三层的沃尔马百货商场设于街口。
    目前已有八位杀手在入口处等待……由于游戏尚未开始,商场大门呈关闭状态,内部也是一片漆黑。
    该场景为支持【单人/双人】模式
    目前等待玩家数为8/10
    剩余等待时间00:12:41
    请在查阅基础规则后确定是否参与本场游戏。
    接到提示的同时,等待在这里的杀手都将目光落在两人身上……毕竟,韩东两人只要参与,人数将达到上限,游戏将直接开始。
    不过,韩东倒是不在意他人的目光,认真阅读基础规则。
    这算是韩东第一次参与正式的杀手游戏。
    【类型】:本场游戏为对抗逃生类
    【入场】:本场游戏将以药丸抽签的方式进行入场。
    【瓢虫数量】:瓢虫将随时间变化而增加,理论无上限。
    【通关要求】:其余单人/双人小队全部淘汰时,唯一剩余的队伍将进行奖励结算。
    *淘汰方式包括:死亡、使用逃脱/弃权卡、提前由逃生出口离场。
    【奖励】:基础奖励不变,另外每主动淘汰一支小队可获额外10点加成。
    ……
    “果然,初测只是一个人的游戏,而等到真正的事件就涉及到对抗。
    难度果然很高,尤其是瓢虫数量的增加模式,与我在医院里主动提高瓢虫数量截然不同……随时间增长而无限增高。
    也就是说,最终必然只会剩下一支队伍存活,强撑下去必会死亡。
    要不要换一个?如果要换的话,又得花上几个小时,已足够其它队伍完成一次游戏了。”
    考虑到自己初测场景的基数也有【3】,韩东一咬牙便决定下来。
    在系统征询到韩东的确定参与后,供电系统开。
    沃尔马商场立刻变得灯火通明,挂在商场外部的招牌也变成游戏中三个大字。
    随着卷帘门的升起,用于抽签的木箱也出现在众人眼前。
    请参与者抽取一组药丸,单人的话只需服用其中一粒,双人组队请各自服用一粒。
    特别警告:抽签期间禁止参与者的对抗行为,无论是间接还是直接,一旦发现将遭到瓢虫杀手的直接标记。
    韩东从木箱内取出一包纸团,内部包裹着两粒粉色药丸。
    见其余参与者纷纷服下药丸后,韩东与莎莉也相继服下。
    一股无法抵抗的昏睡感席卷大脑,睡着前莎莉死死将韩东抱住,生怕两者分开。
    不知过去多久,韩东在堆满着零食的货架间醒来,莎莉也在不远处慢慢坐起,感觉脑袋嗡嗡的。
    “通过这种方式,将不同参赛者投放到不同区域吗?这样的确要公平一些。”
    韩东目前所在的位置是【食品零售区】,而且这里的空间大得惊人,远比外面看上去大出数倍。
    同时,货架的密集程度与高度也都超过常规范畴,让零食区一处小型迷宫。
    挂在天花板上的计时器正在倒计时【00:05:01】
    倒计时结束时,这场逃生对抗类游戏将正式开启……

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