背景:

    人类宇宙历2533年,历经噩梦军团浩劫百年之后,人类终于接触到了第一个外星文明—处于西银河区处于霸主地位的贾米尔斯星,人类处于东银河区,因东银河区曾遭遇古代魔王之乱,众多太古文明消失了,只剩下了后来发迹的人类。

    贾米尔斯星人对于人类的有排斥,双方在接触后没多久就陷入了战争状态,贾米尔斯在宇航技术上领先于人类,旧人类联盟的军队被打得节节败退。但人类开始重启对遗失之船的研究,从中产生脑域开发和精神能量学两门学科。人类开始对人类自身进行强化基因及义体改造。

    在泰伯乐星球之战中成功扭转战局,依靠着贾米尔斯的科技对自身的战舰进行系统化改造,从此拉开了与贾米尔斯联邦及星际联盟长达半个世纪的战争。

    本作中不管是人类还是外星人,都是按照以下等级分类各类战舰、机甲、战斗机。新人类的主要战舰动力为反物质质子动力,少部分为核聚变动力,黑洞质子动力因为太不稳定而未大量准备。

    战舰势力新人类银河帝国、贾米尔斯联邦(外星人)、星际联盟(星盟)、维吉亚共和国

    人类的战舰技术基本来自于战争中被俘获的贾米尔斯战舰:

    在新人类帝国的宇宙舰船强化计划影响下,帝国逐渐使用贾米尔斯人的技术制造战舰装甲,制造出系统性的战舰单位,统一了整个新人类帝国内各集团的武装力量。

    高速巡航舰(中型战舰)

    重视巡航速度的舰种,巡航速度与各类是各舰种中最高的。舰船基本在300米—400米。战舰为水滴形或流线型造型,及时在大气层内飞行也空间保持较高速度,装备有反重力子磁环。

    新人类帝**巡航舰较重视破坏力,强化了航速及火力,但是在装甲方面略显不足,防御力只属一般。重视巡航速度,在防御能力方面略逊战舰一筹(但仍归为战斗舰一类)。主炮6门,推进器与高速战舰一样,不过推进的力量要弱一个等级。由于舰体比高速战舰轻,所以机动性很高,适宜于绕回、追击等需要高速航行的作战。由于要承担治安和讨伐地方叛乱等任务需要,故巡航舰也与战舰同具有自由进出行星大气圈的能力。

    武器配备为6门中子炮、8门激光炮和40发连装的质子飞弹发射舱,火力较联邦的高速巡航舰略强。

    这种兼备长距离航行与高机动力的战舰,在进行宇宙舰队战时广受重用。一般而言,舰队决战时战舰主炮齐射,击溃敌方防御阵型,这时巡航舰就进行战阵两翼延伸,突袭。虽然防御力不高,但是机动力良好,当以最高速回避机动能力启动时,很难成功瞄准击落它。这类战舰基本上以三至四艘为一小突击集团行动,而大集团大约有十艘。分舰队旗舰以战舰级舰艇为多,但是也有些是以同型的巡航舰为旗舰(这种情况越来越少,高级指挥官现今已不在战斗时用之为旗舰,因其抗火力性能实在是很差,但高级指挥官喜欢拿它当远行专机,因其具备一定作战火力而航速又令人满意。装备方面,这类舰艇舰首装备有中口径中子光束炮,而舰体各都装备了质子弹发射舱口,同时也配备了对付小舰时用的激光机枪座和密集阵飞弹(随着战斗机性能的稳步提升,此项武器越来越像鸡肋)。

    标准巡航舰(大型战舰)

    各舰队装配比例很高的舰种,归为主力舰一类,可以作为舰队的旗舰,一般都会另行设计制造加强,但本质仍是战舰这一点并没有改变。标准型的战舰,长度约500m左右。

    与贾米尔斯星人的战舰不同的,新人类帝**战舰的推进器有3门。帝国制战舰的推进器是使用复数的中型引擎,而联邦战舰则使用单一的大型推进器。原理上推进效率不及联邦战舰,但却可在遇上最差情况时(如引擎中弹)仍能有动力启动,这是复式引擎的有利点。比标准巡航舰等重视破坏力与防御力。舰体后方的防御能力是各帝国舰种中最高的(似乎是为指挥官逃命准备的),前方防御则略低于高速战舰。炮门比联邦战舰少,舰身侧边有加粒子炮4门、前后船身前后装有隐藏式大口径磁力炮4门,舰侧方向每边副炮4门。

    推进器前方尚有电磁炮左右各3门,而破坏力和巡航速度也较联邦战舰低,但在飞弹配备、小型舰载艇搭载数和物资装载量方面则比联邦巡航舰多。

    主要武器配备为电磁炮、光线炮和核子飞弹,火力较联邦的高速巡航舰略弱。

    帝国巡航舰的特征之一是舰艇有很多探测器,探测周围环境。所以就算进入星图不完善的空间地带,也可以探测危险宙域。除了以上装备外,考虑到地面行星可能发生判变,所以就算舰队战时,每一舰战舰也会配备小型登陆舰队的行动指挥官,有助登陆舰艇灵活运用以上配备。

    联邦体系因无这方面需要,因而并没有这些装备设施,舰体剩余空间均加强了战舰的火力配备。

    大型战列舰

    巨大的移动火炮平台,拥有足以让人生畏的毁灭性打击能力,战舰长度基本都在800米左右。舰体细长,较标准巡航舰强化了引擎部份,加速力有所提升。

    很少作为舰队旗舰(指挥官很少冲到阵列最前沿,但战列舰指挥官的晋升速度却是最快的)。较巡航舰和巡航舰更重视破坏力与防御力。由于比标准巡航舰重视巡航速度,故前方的防御虽高于标准战舰,但后方和侧面的防御能力比标准巡航舰略逊一筹,但这仍然是各舰种中第三高的。炮门远多于标准战舰,有8门主炮及捆绑式8-9个推进器喷口,基本装备为重型中子炮,中子炮因为切割金属装甲能力优秀然被称为线割炮,炮口呈线型,主炮位于上下甲板,破坏力也极高。速度快、火力强,但防战机稍嫌薄弱,是战舰战斗用于高速突击的主力舰种。与联邦高速战舰比较,正面的防御也较高,侧面则弱。无飞弹配备、无舰载艇搭载,和物资装载量方面也较同类主力舰少,但破坏力却是各型战舰中最高的。但因自首专为战斗设计,能量消耗惊人,故战列舰需要经常补给,一般都会停留在行星轨道或太空港内。

    主要武器配备为,重型中子炮,中型中子炮,所以也有人直接将这种战列舰称为中子阵列突袭舰。

    速度虽高,突击效果强,但是阵列回转却是它的缺点。由于这类型舰队经常以第一三角突袭队型出战,所以回转时需要一些时间,容易暴露舰体侧部和后部,容易叫对方战机抓住致命的弱点。因此让人有刚者易折的感觉。

    标准驱逐舰(中型战斗舰船)

    也是比较重视巡航速度的舰种,巡航速度在各级战舰中处中上级别。长度在200米-300米,武器装备齐全。是军中的主力战舰。善于要打游击机动战,回旋扭转机动性,破坏力只属一般,防御力却极高。物资消耗量是各战斗舰种中也是最高的。帝**的驱逐舰外型非常容易辩认,首先是高耸于舰首的斜楔状指挥塔,方型的正面上有四个主炮射孔,以及舰体后方上下两个叠放的推进器。

    该舰型主炮数量很少,且都是近程炮,但飞弹发射装置却是各型战舰中最多的,极适宜于近距离格斗战,防空战。与联邦驱逐舰比较,破坏力、巡航速度都较低,在飞弹配备和物资装载量方面也比联邦为少,但帝**驱逐舰却可搭载对舰小型载人战斗艇,稍为补足了各方面的不足。而驱逐舰是帝国舰队各战斗舰种中,与战列舰同是很少自由进出行星大气圈的舰种。

    主要武器配备为,五十门质子飞弹发射架,十门小型核弹发射口,四门近程中子炮。驱逐舰作为反防空突击舰种,具有稳定舰队阵列的能力,因而喜欢被高级舰队指挥官作为旗舰。驱逐舰上如蜂窝一样的飞弹舱口和飞弹发射系统令各种太空战斗机望而生畏。驱逐舰阵列一般处于阵型侧后位置,从未有用驱逐舰突击成功的典型战例,但却有用驱逐舰排成墙型阵列阻挡敌人战列舰突击成功的战列。

    没有战列舰的指挥官喜欢让驱逐舰夹杂在战列舰集群中作战的,因为那样会造成内部混乱,驱逐舰每次开火就会向马蜂炸窝一样发射出无数飞弹,被自己人炸到可不是闹着玩的。

    工作舰(长度不一)

    舰队各型战舰的任务主要有巡逻和镇压等工作,需要在边境地区长期工作。由于不能经常回驻扎港维修,因此修护舰是不可欠缺的补助后援兵种。修护舰除负责日常的维修作业,还包括损伤舰的补修、改修,所以其工场设备达到修复船坞的水平,对细微的调校维修技术也相当令人满意。由于工作舰也负责扫除机雷的工作,因此舰艇的操纵必须非常谨慎。修护舰是负责在战场后方修理损坏的舰艇。如果舰艇失去动力的话,甚至要冲入战场拖带损坏的舰艇到战线后方。它舰体大体呈正方型,体积巨大,没有武装,速度亦非常缓慢,航速和机动力都极弱。所以如果被敌军突袭后方,这种舰根本连反抗的机会都没有。由于亚空间跳跃能力低,所以往往跟补给舰一起编配为后援补给部队。

    运输补给舰

    是运送补给物资的舰艇,长度在1-3千米。有极少的激光武装,航速和机动力都极弱。所以如果被敌军围住,这种舰根本连反抗的机会都没有。舰体规模庞大,实际上就是一座太空里的活动仓库,进行亚空间跳跃时,动力系统内核模块充能时间高达两天,因而除非是超长距离输送,否则没有运输舰队指挥官愿意停下来充电而宁愿缓慢航行。通常只跟在舰队后方,在长期战斗中为前方部队进行补给。

    突击登陆舰

    若说帝**战舰体系的研究开发方面有领先联邦一面的话,那就是说帝**战舰开发体系的突击登陆舰了。突击登陆舰是搭载地面战斗兵员和作战机甲的的舰艇。虽然笨重而行动缓慢,但可以直接进出大气层,是输送地面部队直接到敌方行星上进行战斗强行占领的必须舰种。因其具有直接进出大气层的能力,加上在登陆过程中得遭遇行星地面的飞弹防御体系,因而防御装甲在各种战舰中首屈一指。

    联邦方面因无这方面需,所以从早期登陆艇原型衍生出了一个机型,既取消防护装甲,加大其远程航行能力和空间跳跃能力,但功用却只剩下了搭载人员。也就是把强行突击登陆舰变成了大型人员运载舰。

    战机航母

    是帝国舰队各战斗舰种中,巡航速度处于中下级别的舰只,长度基本在5千米,自卫防护力几近与无(仅有少许防空能力),防御力颇佳,加上能够搭载战斗机,是舰队不可缺少的舰种。物资消耗量极高。航空母舰当进入战场的时候就放出搭载的舰载机进行格斗。舰体背部一直伸延到推进器的部位有两个巨大的背峰,那是两个巨大的离子阵列推进器。舰载机起飞时,会借助电磁弹射通道从母舰抛出宇宙。

    舰载机搭载数和物资装载量是按照母舰吨位计算的,最大战机搭载量为千架太空战机。大型空母均配备有战机备用机库和舰载机维修工厂。

    但是新人类帝**的空母在大小、作战能力、载机量都及不上贾米尔斯星人的行星级突击航母。

    太空战机

    标准的太空战斗机均为单人驾驶或无人机。只是进行对舰火力突击。

    太空战斗机的推进系统多为小型核动力推进器。战斗机上卸载不了的是出厂时的四门激光炮,分别装在机身下部和两侧机翼上,战斗机可以在太空作上下三百六十度,左右三百六十度全方位旋转,自由悬停,以便追踪格斗。

    标准宇宙机甲

    宇宙机甲,又称机动战士,说白了就是人控制的战斗机器,有是仿人型的或仿生物型,是宇航员用人工外骨骼的衍生品,利用新人类强大的大脑和先天反应能力,他们可以非常灵活操纵机甲,而人类能操控着少之又少,也正是依靠着机动战士强大攻击力才挡住了贾米尔斯联邦的攻击。相比战斗机他拥有更大的载弹量、可搭载更多的武器,是广义上的泛用性武装机械,也可以作为战舰的修理器。而现在,机甲已经成为新人类帝国的的主要战力,这种兵种可以适应各种星球的地貌。

    支援型炮艇

    航行速度、灵活度均不及机甲和太空战机,但是因装备战舰级别核聚变动力系以及大型光束炮,是理想的火力支援兵器,对敌方舰队可以实施超远程打击。按装备火炮不同分为脉冲炮艇、粒子炮艇等。

    护卫舰

    新人类帝**多样性武装兵器,因船体均在200米以下的小型战舰,只进行单独武器装备,分为防御场护卫舰(就是一面盾,专门给大型主要战舰挡子弹的)、防空护卫舰等等。

    贾米尔斯联邦相比于新人类帝国的战舰有所区别的是,他们有行星攻击要塞,整个要塞为三棱锥型,长度在15公里以上。可搭载三艘行星突击航母,是大型堡垒。在这方面新人类帝国基本是空白,只有在各行星表面的卫星中继站和宇宙港卫星等可以与之匹敌。

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