虽然不知道电一钻二是个什么水平,但颜望认为这个诺手应该不是。
不过水平还是有一点的,不像是本地人,毕竟本地人是什么操作他还是蛮了解的。
想起以前自己的一些操作,颜望都想给以前的自己一个大嘴巴子,然后问一句:你咋这么菜,会不会玩游戏啊?
话说这70点属性还真是给力,就像是以前看不懂的数学题,现在随便一想就能想到几个解题方案。
……
在35分钟前,英雄的复活时间是其等级的三倍+7,也就是说死前两级的诺手复活时间是13秒。
此时诺手还差几秒复活,颜望则刚把第二波兵线推到塔下。
在敌方死亡后,把自己的线推到敌方塔下,让敌方防御塔击杀。
这算是现在低分段都了解的操作。
但颜望推完线并没有直接回家,而是继续朝着敌方防御塔走去。
因为第三波跑车线已经快到塔下了。
朝前走的颜望第一时间吸引到了跑车线的仇恨。
然后他便在一塔和二塔之间,与这波炮车线拉扯了一番。
这波操作是“拉兵线”的一种。
作用是让对方小兵更晚的到达塔前,也就更晚的对己方小兵造成伤害。
而己方的第三波线会继续进到敌方塔下,让对面损失更多经济。
同时下波兵线也会回推的更快,进而更早的控住线。
如果下波诺手不叫打野来帮忙,这诺手前期基本没法玩了。
除非诺手能单杀回来一次。
……
站在三角草的颜望回家后,打开商城开始购买装备。
手握700金币的他没有购买耀光,或是草鞋+长剑。
而是买了一把萃取以及两个真眼。
前两个方案无非是打消耗更疼,以及斩杀线更高一点。
但分段不高的人很少有人知道,对线不同英雄时自己的斩杀线是多少。
这个诺手显然没什么概念。
既然这样还不如出个萃取,把经济最大化。
反正对面诺手手里的钱也只够买几瓶药。
……
防御外塔每次只能打炮车14%的血。
所以诺手回到线上后,虽然炮车早就没了,但还是能吃到几个小兵的。
有能重置普攻的w在,诺手算是个比较好吃塔刀的英雄。
稍微晚些回到线上的颜望,则站在诺手的不远处玩起了手里的灯笼。
不愧是武器大师,灯笼、钓鱼竿之类的东西都能当武器。
此时的诺手是三级,颜望自然不会傻乎乎地上去被诺手eq或ewq消耗一套。
等兵线过来,升个三级再和诺手换血也不迟。
……
兵线很快开始回推,颜望则开始a前排兵。
这时候诺手开始蠢蠢欲动,显然知道这个兵线卡的非常难受,随时都有被抓的风险。
必须找机会消耗,看能不能单杀或是打回家。
而诺手一般是靠来回拉扯,然后用外圈q消耗。
或是靠w加成后的200码攻击距离来偷a,因为武器的攻击距离只有125码。
只不过这个偷a需要一定的操作,不然就变成互a了。
……
诺手的意图过于明显,颜望开始没有节奏的a兵。
特别是靠近诺手的q技能范围之内时,颜望的走位就开始虚晃起来。
不过诺手这次学乖了,没有轻易出q。
但诺手对距离的把控和颜望显然不在一个等级,很快就又被骗出了一个q。
颜望等诺手的q消失后,立马朝前走去。
靠近诺手后,直接开启了e技能。
没了q技能的诺手,换血是必然换不过武器的。
现在诺手只有一个选择,那就是用e技能“抵消”武器的e。
抵消成功后就算武器q上来a人,有大量小兵在,换血亏得的也是武器。
但这的前提是“抵消”成功,然后武器还选取q上去。
显然现在的颜望不会出现这种决策上的错误。
……
无情铁手!
诺手在武器开e的同时,也对着武器使用了自己的e技能。
在颜望看来这是一步坏棋。
因为武器的e可以持续2秒,等诺手e的击飞和僵直结束后,他照样可以q过去用出第二段e。
正确做法是稍微等一小段时间再使用“无情铁手”。
……
等落地后的僵直结束后,颜望直接朝诺手q上去,并在空中使用了二段e。
落地后一发平a接w,然后后撤。
一套下来行云流水,和以前玩的武器不是一个概念。
他算是知道为什么以前自己玩武器老是卡w的强化普通。
因为武器的w不同于诺手的w、卡密尔的q这些不可断普攻。
如果武器在w这次强化普攻前点地板,或是闪现等,会立即取消这次强化普攻。
这就是一些人玩武器为什么每次使用aw时,w的强化普攻经常没打出来。
正确做法是等w打出来后,再进行走位等操作。
……
这次换血颜望吃了点小兵的伤害,诺手则吃了一套武器qeaw的伤害。
于是诺手用掉了身上的“复用型药水”。
看着诺手的血量和自己经验条,颜望已经开始计算下波的换血思路……
“an ally has been slain!”
峡谷传来颜望最不想听到的声音。
切换视角,他发现自家的辅助被杀了,莎弥拉则正在一边走位,一边逃跑。
“double kill!”
疯狂走位的莎弥拉还是被对面锤石一发入魂,钩中后被对面卢锡安拿下人头。
颜望切回视角,认真地看向不远处的诺手。
再怎么急也不可能现在去1打5。
发育,然后打爆上路,才是他现在该做的。
……
e技能快转好后,颜望开始像之前那样前后虚晃。
但这次似乎是失误了,竟走到了诺手q的内圈与外圈之间。
这个距离再往回撤,如果不交q是绝对躲不过的。
诺手自然不会错过这个机会,立马向前走位,转起斧头……
然而颜望并没有回撤,而是直接朝诺手走去,吃了一个内圈q的伤害。
紧接着颜望嗑下腐败药水,开始向前走位,平a……
此时的诺手不惊反喜。
首先武器的e绝对好的没这么快。
加上小兵和自己的被动,这个武器绝对a不过自己!
事实也如诺手想得那样,相互a了几下,武器的血掉的更快!
为了防止武器逃跑,他还专门留着w没用。
等武器感觉不对劲后直接w减速,就算q走了也能追上直接带走。
带走后再ctrl+3狠狠嘲讽一波!
……
不过水平还是有一点的,不像是本地人,毕竟本地人是什么操作他还是蛮了解的。
想起以前自己的一些操作,颜望都想给以前的自己一个大嘴巴子,然后问一句:你咋这么菜,会不会玩游戏啊?
话说这70点属性还真是给力,就像是以前看不懂的数学题,现在随便一想就能想到几个解题方案。
……
在35分钟前,英雄的复活时间是其等级的三倍+7,也就是说死前两级的诺手复活时间是13秒。
此时诺手还差几秒复活,颜望则刚把第二波兵线推到塔下。
在敌方死亡后,把自己的线推到敌方塔下,让敌方防御塔击杀。
这算是现在低分段都了解的操作。
但颜望推完线并没有直接回家,而是继续朝着敌方防御塔走去。
因为第三波跑车线已经快到塔下了。
朝前走的颜望第一时间吸引到了跑车线的仇恨。
然后他便在一塔和二塔之间,与这波炮车线拉扯了一番。
这波操作是“拉兵线”的一种。
作用是让对方小兵更晚的到达塔前,也就更晚的对己方小兵造成伤害。
而己方的第三波线会继续进到敌方塔下,让对面损失更多经济。
同时下波兵线也会回推的更快,进而更早的控住线。
如果下波诺手不叫打野来帮忙,这诺手前期基本没法玩了。
除非诺手能单杀回来一次。
……
站在三角草的颜望回家后,打开商城开始购买装备。
手握700金币的他没有购买耀光,或是草鞋+长剑。
而是买了一把萃取以及两个真眼。
前两个方案无非是打消耗更疼,以及斩杀线更高一点。
但分段不高的人很少有人知道,对线不同英雄时自己的斩杀线是多少。
这个诺手显然没什么概念。
既然这样还不如出个萃取,把经济最大化。
反正对面诺手手里的钱也只够买几瓶药。
……
防御外塔每次只能打炮车14%的血。
所以诺手回到线上后,虽然炮车早就没了,但还是能吃到几个小兵的。
有能重置普攻的w在,诺手算是个比较好吃塔刀的英雄。
稍微晚些回到线上的颜望,则站在诺手的不远处玩起了手里的灯笼。
不愧是武器大师,灯笼、钓鱼竿之类的东西都能当武器。
此时的诺手是三级,颜望自然不会傻乎乎地上去被诺手eq或ewq消耗一套。
等兵线过来,升个三级再和诺手换血也不迟。
……
兵线很快开始回推,颜望则开始a前排兵。
这时候诺手开始蠢蠢欲动,显然知道这个兵线卡的非常难受,随时都有被抓的风险。
必须找机会消耗,看能不能单杀或是打回家。
而诺手一般是靠来回拉扯,然后用外圈q消耗。
或是靠w加成后的200码攻击距离来偷a,因为武器的攻击距离只有125码。
只不过这个偷a需要一定的操作,不然就变成互a了。
……
诺手的意图过于明显,颜望开始没有节奏的a兵。
特别是靠近诺手的q技能范围之内时,颜望的走位就开始虚晃起来。
不过诺手这次学乖了,没有轻易出q。
但诺手对距离的把控和颜望显然不在一个等级,很快就又被骗出了一个q。
颜望等诺手的q消失后,立马朝前走去。
靠近诺手后,直接开启了e技能。
没了q技能的诺手,换血是必然换不过武器的。
现在诺手只有一个选择,那就是用e技能“抵消”武器的e。
抵消成功后就算武器q上来a人,有大量小兵在,换血亏得的也是武器。
但这的前提是“抵消”成功,然后武器还选取q上去。
显然现在的颜望不会出现这种决策上的错误。
……
无情铁手!
诺手在武器开e的同时,也对着武器使用了自己的e技能。
在颜望看来这是一步坏棋。
因为武器的e可以持续2秒,等诺手e的击飞和僵直结束后,他照样可以q过去用出第二段e。
正确做法是稍微等一小段时间再使用“无情铁手”。
……
等落地后的僵直结束后,颜望直接朝诺手q上去,并在空中使用了二段e。
落地后一发平a接w,然后后撤。
一套下来行云流水,和以前玩的武器不是一个概念。
他算是知道为什么以前自己玩武器老是卡w的强化普通。
因为武器的w不同于诺手的w、卡密尔的q这些不可断普攻。
如果武器在w这次强化普攻前点地板,或是闪现等,会立即取消这次强化普攻。
这就是一些人玩武器为什么每次使用aw时,w的强化普攻经常没打出来。
正确做法是等w打出来后,再进行走位等操作。
……
这次换血颜望吃了点小兵的伤害,诺手则吃了一套武器qeaw的伤害。
于是诺手用掉了身上的“复用型药水”。
看着诺手的血量和自己经验条,颜望已经开始计算下波的换血思路……
“an ally has been slain!”
峡谷传来颜望最不想听到的声音。
切换视角,他发现自家的辅助被杀了,莎弥拉则正在一边走位,一边逃跑。
“double kill!”
疯狂走位的莎弥拉还是被对面锤石一发入魂,钩中后被对面卢锡安拿下人头。
颜望切回视角,认真地看向不远处的诺手。
再怎么急也不可能现在去1打5。
发育,然后打爆上路,才是他现在该做的。
……
e技能快转好后,颜望开始像之前那样前后虚晃。
但这次似乎是失误了,竟走到了诺手q的内圈与外圈之间。
这个距离再往回撤,如果不交q是绝对躲不过的。
诺手自然不会错过这个机会,立马向前走位,转起斧头……
然而颜望并没有回撤,而是直接朝诺手走去,吃了一个内圈q的伤害。
紧接着颜望嗑下腐败药水,开始向前走位,平a……
此时的诺手不惊反喜。
首先武器的e绝对好的没这么快。
加上小兵和自己的被动,这个武器绝对a不过自己!
事实也如诺手想得那样,相互a了几下,武器的血掉的更快!
为了防止武器逃跑,他还专门留着w没用。
等武器感觉不对劲后直接w减速,就算q走了也能追上直接带走。
带走后再ctrl+3狠狠嘲讽一波!
……