等诺手a了四下后,武器的血量已经降到一半不到。
诺手则比半血要多一点。
此时的武器似乎终于感觉到了不对劲,准备拉开身位往回撤。
早有准备的诺手没有贪即将落下的平a,而是直接交w重置平a。
要知道诺手1级的w就有90%的减速!
“反击风暴!”
面对即将落到自己身上的w,颜望及时开启早已冷却好了的e技能,挡下了这发“致残打击”。
刚才的回撤自然是他故意的。
从诺手迟迟不交w开始,颜望就知道这人在想什么。
不过这还没完。
只见武器e技能开启的瞬间,血条旁边的等级突然跳动了一下。
从3变成了4。
升级的同时,颜望秒加点w技能。
对一般英雄来说,升到4级除了能加几十点血量,还能提升一个技能的基础属性。
但对武器大师来说,4级是一个特殊的点。
武器的被动“无情连打”,让他的每次普通攻击可以提供一次加攻速的效果。
这个效果最多可以叠加8层。
重点来了,每层效果会在武器大师4/7/10/13/16级时发生变化。
1级是3.5%,4级是5%。
被动满层的情况下,从3级升到4级,武器会直接多出12%的攻速。
相当于一把短剑。
……
在e技能结束后,颜望已然把8层被动打满。
而此时的诺手,早在武器升4时就已经慌了。
但又没完全慌。
因为眩晕结束后,诺手一发平a终于打出了“血怒”。
接着又一发平a后,诺手看到了胜利的可能性。
在小兵和“流血”的作用下,武器的血量降的很快。
现在基本是诺手普攻一下,武器打两下……
“最后一下,给你爹死!”
某网吧内的一名男子疯狂按着鼠标右键,恨不得自己拿起斧头冲进去。
“you have been slain!”
看着黑白的画面,以及武器丝血后亮出的“棒棒哒”表情……
男子“血怒”了。
“我艹尼玛的!苟*养的”
接着便是键盘与手、鼠标与桌面碰撞的声音。
……
诺手的最后一下普攻颜望自然没让他a出来。
留着q技能的他一发awq就带走了诺手。
至于诺手的五层被动以及小兵的伤害,有凯旋和时间扭曲补药在,他自然死不了。
从进入诺手内圈q的时候,颜望就制定了他的死亡。
……
“killing spree!”
峡谷传来大杀特杀的提示,可惜是对面卢锡安的。
颜望开始打字稳住自家已经死亡的莎弥拉。
“下路别慌,我是小代,有我在这把输不了的。”
“打野等会来控先锋就行,我先把上路打穿,再来打爆对面。”
曾几何时,颜望都是靠着“讨好”来稳住队友,如今却是靠着实力。
虽然这实力只是短暂的,但至少这局游戏里是实打实的。
……
莎弥拉看了看武器的人头和补刀,打字道:
“对面锤石的钩子有点离谱,穿过兵线把我勾住……那我先猥琐吧。”
打野龙龟更是直接:“收到。”
于是颜望便看到莎弥拉开始躲在兵后面用q补刀,比较危险的刀是一个都不吃……
这届队友行呀,不需要多c,能听进去话,不送不摆就行。
……
回家补完状态的颜望比诺手更快走到线上。
此时的兵线还是卡在蓝色方一草的位置,诺手可谓难受至极,还不得不花钱买真眼……或者说没钱买其它的东西了。
颜望一边补着兵,一边计算这次的击杀时机。
目前诺手的疾跑已经转好,闪现和自己一样还差个两分钟。
被杀了两次的诺手有可能更加谨慎,也有可能更莽。
想了想后,颜望决定……
“打野,一分钟后来我这边的河道,我发信号你就上。”
没错,他决定“不讲武德”。
因为河道没视野,诺手只在三角草和河道上草插了眼。
这毕竟是团队游戏,现在龙龟中下都不好抓,中下没线权更别谈入侵。
让龙龟抓上扩大优势,无疑是个不错的选择。
这就是所谓的帮优不帮劣。
当然,特殊情况特殊对待。
比如劣势的一路是赢游戏的关键点,那打野肯定要去帮忙反蹲,不至让劣势路被抓到没法发育。
不过颜望认为这局游戏的关键点在自己这里。
……
打野龙龟很上道,打完石头人后直接回城,开始刷上半野区。
此时在上路的颜望一边补最后一下兵,一边走位给诺手压力。
被骗过几次技能诺手现在也不轻易交技能了,似乎打定了注意,等武器上来再打反手。
颜望见状直接靠近诺手,走到离诺手刚好够自己e的范围内。
然后转起了手里的灯笼……
这次诺手没有直接用e拉人,而是开始往后走位,试图躲过武器e的眩晕。
应该是想着如果发现躲不过,再用e拉一下。
但不是每个人都能准确把握好时间。
在武器e的第二段能够释放的一瞬间,颜望直接眩晕诺手。
然后上前a接w,再往后q跳走。
有趣的是诺手眩晕刚结束,就对着空气来了一发“无情铁手”接“大杀四方”。
而刚落地的颜望则站在原地忍不住亮了个拓蛙问号的表情。
“苟*东西,我*你马的!我艹!!”
砰!砰!砰!
……
颜望并不知道诺手早已破防,他现在正频繁的和诺手“换血”,双方的血量都只有一半。
其实如果他愿意,诺手绝对打不了他这么多血。
基本都是他自己故意的,为的就是转移诺手的注意力,无暇顾及对线之外的事情。
同时也保证自己的血量在一个安全的范围内,不至于等会龙龟如果失误,自己被反杀。
……
诺手距离升4还差两三个兵,颜望则早就到了5级。
这还是在控了这么多兵的情况下。
如果这波诺手再死……想必是个玩上单的都会难受的要死。
死神来收人了(武器大师)正在路上!
死神来收人了(武器大师)正在请求集合!
看着小地图里早已在河道等候的龙龟,颜望发起了信号。
同时直接q到诺手脸上,然后一个aw。
诺手则用仅剩的理智,没有直接用e拉人,而是w减速,接一个外圈刮。
当武器转起灯笼时,诺手才用了e。
而且这次总算是成功了!
武器e眩晕住诺手的同时,诺手的e也用了出来。
算是控制抵消。
这波血赚!
然后眩晕结束后诺手就看到了某个朝自己飞速滚来的身影……
“killing spree!”
……
有龙龟q的高移速在,所以就算诺手及时发现也来不及。
于是技能全交的诺手没有丝毫反杀能力,仅剩的疾跑也没什么卵用。
毕竟龙龟e的嘲讽时间内,足以把诺手杀死。
最后颜望拿下了这个人头,完成了“大杀特杀”。
诺手则比半血要多一点。
此时的武器似乎终于感觉到了不对劲,准备拉开身位往回撤。
早有准备的诺手没有贪即将落下的平a,而是直接交w重置平a。
要知道诺手1级的w就有90%的减速!
“反击风暴!”
面对即将落到自己身上的w,颜望及时开启早已冷却好了的e技能,挡下了这发“致残打击”。
刚才的回撤自然是他故意的。
从诺手迟迟不交w开始,颜望就知道这人在想什么。
不过这还没完。
只见武器e技能开启的瞬间,血条旁边的等级突然跳动了一下。
从3变成了4。
升级的同时,颜望秒加点w技能。
对一般英雄来说,升到4级除了能加几十点血量,还能提升一个技能的基础属性。
但对武器大师来说,4级是一个特殊的点。
武器的被动“无情连打”,让他的每次普通攻击可以提供一次加攻速的效果。
这个效果最多可以叠加8层。
重点来了,每层效果会在武器大师4/7/10/13/16级时发生变化。
1级是3.5%,4级是5%。
被动满层的情况下,从3级升到4级,武器会直接多出12%的攻速。
相当于一把短剑。
……
在e技能结束后,颜望已然把8层被动打满。
而此时的诺手,早在武器升4时就已经慌了。
但又没完全慌。
因为眩晕结束后,诺手一发平a终于打出了“血怒”。
接着又一发平a后,诺手看到了胜利的可能性。
在小兵和“流血”的作用下,武器的血量降的很快。
现在基本是诺手普攻一下,武器打两下……
“最后一下,给你爹死!”
某网吧内的一名男子疯狂按着鼠标右键,恨不得自己拿起斧头冲进去。
“you have been slain!”
看着黑白的画面,以及武器丝血后亮出的“棒棒哒”表情……
男子“血怒”了。
“我艹尼玛的!苟*养的”
接着便是键盘与手、鼠标与桌面碰撞的声音。
……
诺手的最后一下普攻颜望自然没让他a出来。
留着q技能的他一发awq就带走了诺手。
至于诺手的五层被动以及小兵的伤害,有凯旋和时间扭曲补药在,他自然死不了。
从进入诺手内圈q的时候,颜望就制定了他的死亡。
……
“killing spree!”
峡谷传来大杀特杀的提示,可惜是对面卢锡安的。
颜望开始打字稳住自家已经死亡的莎弥拉。
“下路别慌,我是小代,有我在这把输不了的。”
“打野等会来控先锋就行,我先把上路打穿,再来打爆对面。”
曾几何时,颜望都是靠着“讨好”来稳住队友,如今却是靠着实力。
虽然这实力只是短暂的,但至少这局游戏里是实打实的。
……
莎弥拉看了看武器的人头和补刀,打字道:
“对面锤石的钩子有点离谱,穿过兵线把我勾住……那我先猥琐吧。”
打野龙龟更是直接:“收到。”
于是颜望便看到莎弥拉开始躲在兵后面用q补刀,比较危险的刀是一个都不吃……
这届队友行呀,不需要多c,能听进去话,不送不摆就行。
……
回家补完状态的颜望比诺手更快走到线上。
此时的兵线还是卡在蓝色方一草的位置,诺手可谓难受至极,还不得不花钱买真眼……或者说没钱买其它的东西了。
颜望一边补着兵,一边计算这次的击杀时机。
目前诺手的疾跑已经转好,闪现和自己一样还差个两分钟。
被杀了两次的诺手有可能更加谨慎,也有可能更莽。
想了想后,颜望决定……
“打野,一分钟后来我这边的河道,我发信号你就上。”
没错,他决定“不讲武德”。
因为河道没视野,诺手只在三角草和河道上草插了眼。
这毕竟是团队游戏,现在龙龟中下都不好抓,中下没线权更别谈入侵。
让龙龟抓上扩大优势,无疑是个不错的选择。
这就是所谓的帮优不帮劣。
当然,特殊情况特殊对待。
比如劣势的一路是赢游戏的关键点,那打野肯定要去帮忙反蹲,不至让劣势路被抓到没法发育。
不过颜望认为这局游戏的关键点在自己这里。
……
打野龙龟很上道,打完石头人后直接回城,开始刷上半野区。
此时在上路的颜望一边补最后一下兵,一边走位给诺手压力。
被骗过几次技能诺手现在也不轻易交技能了,似乎打定了注意,等武器上来再打反手。
颜望见状直接靠近诺手,走到离诺手刚好够自己e的范围内。
然后转起了手里的灯笼……
这次诺手没有直接用e拉人,而是开始往后走位,试图躲过武器e的眩晕。
应该是想着如果发现躲不过,再用e拉一下。
但不是每个人都能准确把握好时间。
在武器e的第二段能够释放的一瞬间,颜望直接眩晕诺手。
然后上前a接w,再往后q跳走。
有趣的是诺手眩晕刚结束,就对着空气来了一发“无情铁手”接“大杀四方”。
而刚落地的颜望则站在原地忍不住亮了个拓蛙问号的表情。
“苟*东西,我*你马的!我艹!!”
砰!砰!砰!
……
颜望并不知道诺手早已破防,他现在正频繁的和诺手“换血”,双方的血量都只有一半。
其实如果他愿意,诺手绝对打不了他这么多血。
基本都是他自己故意的,为的就是转移诺手的注意力,无暇顾及对线之外的事情。
同时也保证自己的血量在一个安全的范围内,不至于等会龙龟如果失误,自己被反杀。
……
诺手距离升4还差两三个兵,颜望则早就到了5级。
这还是在控了这么多兵的情况下。
如果这波诺手再死……想必是个玩上单的都会难受的要死。
死神来收人了(武器大师)正在路上!
死神来收人了(武器大师)正在请求集合!
看着小地图里早已在河道等候的龙龟,颜望发起了信号。
同时直接q到诺手脸上,然后一个aw。
诺手则用仅剩的理智,没有直接用e拉人,而是w减速,接一个外圈刮。
当武器转起灯笼时,诺手才用了e。
而且这次总算是成功了!
武器e眩晕住诺手的同时,诺手的e也用了出来。
算是控制抵消。
这波血赚!
然后眩晕结束后诺手就看到了某个朝自己飞速滚来的身影……
“killing spree!”
……
有龙龟q的高移速在,所以就算诺手及时发现也来不及。
于是技能全交的诺手没有丝毫反杀能力,仅剩的疾跑也没什么卵用。
毕竟龙龟e的嘲讽时间内,足以把诺手杀死。
最后颜望拿下了这个人头,完成了“大杀特杀”。