在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,由于无形焰墙高速前进,在无形焰墙接触到目标的时候,甚至其他攻击还没有真正开始发挥作用,所以无形焰墙的接触性攻击还是能够跟其他攻击一起作用的。(看小说到网)当然,一般情况之下,在无形焰墙的接触性攻击发挥作用的那一刹那,目标也基本化为飞灰。
在精神攻击上,无形焰墙能对1000米半径范围内的目标造成直接损血,20里范围内的目标都会受到精神威压的影响。在高速前进的过程中,无形焰墙的精神攻击作用范围也在逐渐扩大。对于那些没有收到接触性攻击的目标来说,精神攻击依然是一个重要的攻击方式,跟辐射攻击一样,对目标造成持续性强力伤害。
作为状态辅助,“隐墙强袭”只有一种辅助方式。也就是在无形焰墙停下来之后,目标在技能伤害范围之外进行辅助。这种辅助同样需要四系职业者、四系抗性者、三系职业一系抗性者、两系职业两系抗性者或者一系职业三系抗性者才能接受。因为只有对整个四系辐射攻击和精神攻击都拥有抵抗力之后,目标才不会被这个技能误伤。
这个技能的状态辅助也包括状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
状态提升同样高达可以持续总辅助时间的20倍时间。1秒之内可以恢复1%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加的攻击速度和移动速度,以我目前的等级增加到十倍攻击速度和移动速度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的20倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的20倍。
作为特殊辅助,“隐墙强袭”拥有诅咒攻击扰乱、辐射攻击扰乱、接触性攻击扰乱、精神攻击扰乱、困敌和阻敌等功能。不过因为“隐墙强袭”本身的攻击力就非常恐怖,目标受到辐射和精神攻击迅速就被消灭。所以在对直接攻击目标的攻击扰乱和困敌方面的功能并不显著。但在对付神级目标的时候,无论是攻击扰乱还是困敌,都能够发挥相当的作用。
在诅咒攻击扰乱方面,“隐墙强袭”作为“隐火系列”的技能,自然也跟其他“隐火系列”技能一样,拥有光明咒语、黑暗咒语、生命咒语和死灵咒语四种咒语攻击方式,因为咒语攻击而造成的状态降低效果,只要目标还在技能控制范围内,将一直存在。这让目标从一开始就损失了将近四分之一的实力,而生命值、魔力值、攻击速度和移动速度等属性,更是可以一直降低到十分之一。
辐射攻击扰乱方面,在无形焰墙停止前进的步伐逐渐静止的时候,五种辐射攻击以及二次辐射所形成的死域,威力将随着辐射的积聚而不断提升。这种逐渐增强的辐射攻击将给没有被直接攻击到的目标造成巨大的麻烦,甚至因为持续损血而直接挂掉。
接触性攻击方面,物理攻击和窒息攻击都是一击,没有后续的扰乱作用,所以扰乱的功能并不强。
在精神攻击扰乱方面,由于无形焰墙的扰乱比较强力,威压的范围可以达到20里,损血性攻击也能达到两里,所以精神攻击扰乱在一开始就首先对目标产生作用,并一直持续到最后,而且目标距离无形焰墙越近,精神攻击的效果就越强力,扰乱的效果也更佳。尤其对那些没有受到直接攻击的目标来说,这种扰乱的作用更大。
“隐墙强袭”的困敌是利用辐射扰乱和精神攻击扰乱,将目标困在技能控制范围内,达到消灭目标的目的。这个功能受到攻击方式的制约,只能在无形焰墙停留的范围内产生作用。一般来说,“隐墙强袭”作为一种强力的直接攻击技能,不会刻意追求困敌的效果。
阻敌方面,“隐墙强袭”同样因为本身是强力攻击技能的关系,这个功能只是附带的。不过魔法师可以在进攻目标的时候同时兼顾阻敌的功能,让无形焰墙可以停留在交通要道,逐渐积聚起一个死域,阻断敌军。
作为一个强力持续性技能,系统进行了强力的限制。首先是战斗型魔力恢复限制。从使用开始,直到战斗结束,魔法师将不能进行包括自然恢复、药物恢复和技能恢复在内的魔力恢复。其次是冷却时间限制,这个技能有着长达一年的冷却时间。
“隐焰泉袭”是“隐焰地袭”的第二个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干的无形焰,在魔法师的操控之下,先后从目标脚下或者身体周围以高速向同一个目标的同一个部位发动袭击。这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“隐焰泉袭”也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标的状态,每秒降低敌方目标的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“隐焰泉袭”持续向同一个目标的同一个身体部位发动攻击,产生持续不断的物理攻击力。无形焰在这个技能中同时具有无形、高速、突然攻击、特殊角度攻击四个特点,隐蔽性和突然性非常强,仅仅物理攻击能够给目标带来的伤害已经非常强力。
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,由于无形焰在一开始就处于高速运动之中,所以在积聚辐射方面,速度较慢。而在无形焰击中目标之后,物理攻击和接触性攻击的威力又远远大于辐射攻击,往往目标直接被物理攻击和接触性攻击搞定,没有辐射攻击什么事情。而物理攻击和接触性攻击不能搞定的目标,照样没有辐射攻击的事情,因为可以直接忽略不计。但在对付闪避率较高的目标方面,辐射攻击还是能够起到很大的作用,如果无形焰的持续攻击被目标躲开,因为是从地面发起进攻的,所以无形焰会停留在目标头顶部位,慢慢积聚起辐射攻击,产生越来越强力的辐射伤害。直至目标头顶的区域变成死域,让目标躲无可躲。由于攻击部位和攻击速度比较一致,所以在目标头顶积聚的无形焰也比较集中,产生的辐射也能够迅速积聚,辐射攻击力高速提升。死域的形成比较快。
外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击是“隐焰泉袭”的主要攻击方式,尽管物理攻击已经够强力,但在接触性攻击面前,依然是小巫见大巫。持续的接触性攻击让低级目标直接秒杀,中级目标重伤,高级目标轻伤,即使超级目标也可能轻微受伤。
在精神攻击上,每一个无形焰依旧是对10米以内的目标进行损血性攻击,10米以外的目标进行精神威压。跟辐射攻击一样,由于无形焰攻击部位和攻击速度比较一致的原因,参与进攻的无形焰一旦被目标躲开,将在目标头顶汇聚,同时对目标发动精神攻击。这种近距离高强度的精神攻击,足够目标喝上若干壶。
作为状态辅助,“隐焰泉袭”同样主要是让本方目标停留在安全距离之外来实现的。魔法师告诉本方目标具现物控制的范围,然后让本方目标聚集在攻击范围之外。这个技能不仅能用于辅助,也能用于围攻目标,因为无形焰在这个技能中不会跟踪追击,无形焰控制的范围又非常小,如果要造成更大的杀伤效果,地面的围堵还是非常重要的。
这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“隐焰泉袭”的状态提升同样高达可以持续总辅助时间的五百倍时间。8秒之内可以恢复1%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加的攻击速度和移动速度,以我目前的等级增加到十倍攻击速度和移动速度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的五百倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的五百倍。
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在精神攻击上,无形焰墙能对1000米半径范围内的目标造成直接损血,20里范围内的目标都会受到精神威压的影响。在高速前进的过程中,无形焰墙的精神攻击作用范围也在逐渐扩大。对于那些没有收到接触性攻击的目标来说,精神攻击依然是一个重要的攻击方式,跟辐射攻击一样,对目标造成持续性强力伤害。
作为状态辅助,“隐墙强袭”只有一种辅助方式。也就是在无形焰墙停下来之后,目标在技能伤害范围之外进行辅助。这种辅助同样需要四系职业者、四系抗性者、三系职业一系抗性者、两系职业两系抗性者或者一系职业三系抗性者才能接受。因为只有对整个四系辐射攻击和精神攻击都拥有抵抗力之后,目标才不会被这个技能误伤。
这个技能的状态辅助也包括状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
状态提升同样高达可以持续总辅助时间的20倍时间。1秒之内可以恢复1%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加的攻击速度和移动速度,以我目前的等级增加到十倍攻击速度和移动速度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的20倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的20倍。
作为特殊辅助,“隐墙强袭”拥有诅咒攻击扰乱、辐射攻击扰乱、接触性攻击扰乱、精神攻击扰乱、困敌和阻敌等功能。不过因为“隐墙强袭”本身的攻击力就非常恐怖,目标受到辐射和精神攻击迅速就被消灭。所以在对直接攻击目标的攻击扰乱和困敌方面的功能并不显著。但在对付神级目标的时候,无论是攻击扰乱还是困敌,都能够发挥相当的作用。
在诅咒攻击扰乱方面,“隐墙强袭”作为“隐火系列”的技能,自然也跟其他“隐火系列”技能一样,拥有光明咒语、黑暗咒语、生命咒语和死灵咒语四种咒语攻击方式,因为咒语攻击而造成的状态降低效果,只要目标还在技能控制范围内,将一直存在。这让目标从一开始就损失了将近四分之一的实力,而生命值、魔力值、攻击速度和移动速度等属性,更是可以一直降低到十分之一。
辐射攻击扰乱方面,在无形焰墙停止前进的步伐逐渐静止的时候,五种辐射攻击以及二次辐射所形成的死域,威力将随着辐射的积聚而不断提升。这种逐渐增强的辐射攻击将给没有被直接攻击到的目标造成巨大的麻烦,甚至因为持续损血而直接挂掉。
接触性攻击方面,物理攻击和窒息攻击都是一击,没有后续的扰乱作用,所以扰乱的功能并不强。
在精神攻击扰乱方面,由于无形焰墙的扰乱比较强力,威压的范围可以达到20里,损血性攻击也能达到两里,所以精神攻击扰乱在一开始就首先对目标产生作用,并一直持续到最后,而且目标距离无形焰墙越近,精神攻击的效果就越强力,扰乱的效果也更佳。尤其对那些没有受到直接攻击的目标来说,这种扰乱的作用更大。
“隐墙强袭”的困敌是利用辐射扰乱和精神攻击扰乱,将目标困在技能控制范围内,达到消灭目标的目的。这个功能受到攻击方式的制约,只能在无形焰墙停留的范围内产生作用。一般来说,“隐墙强袭”作为一种强力的直接攻击技能,不会刻意追求困敌的效果。
阻敌方面,“隐墙强袭”同样因为本身是强力攻击技能的关系,这个功能只是附带的。不过魔法师可以在进攻目标的时候同时兼顾阻敌的功能,让无形焰墙可以停留在交通要道,逐渐积聚起一个死域,阻断敌军。
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“隐焰泉袭”是“隐焰地袭”的第二个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干的无形焰,在魔法师的操控之下,先后从目标脚下或者身体周围以高速向同一个目标的同一个部位发动袭击。这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“隐焰泉袭”也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标的状态,每秒降低敌方目标的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“隐焰泉袭”持续向同一个目标的同一个身体部位发动攻击,产生持续不断的物理攻击力。无形焰在这个技能中同时具有无形、高速、突然攻击、特殊角度攻击四个特点,隐蔽性和突然性非常强,仅仅物理攻击能够给目标带来的伤害已经非常强力。
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,由于无形焰在一开始就处于高速运动之中,所以在积聚辐射方面,速度较慢。而在无形焰击中目标之后,物理攻击和接触性攻击的威力又远远大于辐射攻击,往往目标直接被物理攻击和接触性攻击搞定,没有辐射攻击什么事情。而物理攻击和接触性攻击不能搞定的目标,照样没有辐射攻击的事情,因为可以直接忽略不计。但在对付闪避率较高的目标方面,辐射攻击还是能够起到很大的作用,如果无形焰的持续攻击被目标躲开,因为是从地面发起进攻的,所以无形焰会停留在目标头顶部位,慢慢积聚起辐射攻击,产生越来越强力的辐射伤害。直至目标头顶的区域变成死域,让目标躲无可躲。由于攻击部位和攻击速度比较一致,所以在目标头顶积聚的无形焰也比较集中,产生的辐射也能够迅速积聚,辐射攻击力高速提升。死域的形成比较快。
外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击是“隐焰泉袭”的主要攻击方式,尽管物理攻击已经够强力,但在接触性攻击面前,依然是小巫见大巫。持续的接触性攻击让低级目标直接秒杀,中级目标重伤,高级目标轻伤,即使超级目标也可能轻微受伤。
在精神攻击上,每一个无形焰依旧是对10米以内的目标进行损血性攻击,10米以外的目标进行精神威压。跟辐射攻击一样,由于无形焰攻击部位和攻击速度比较一致的原因,参与进攻的无形焰一旦被目标躲开,将在目标头顶汇聚,同时对目标发动精神攻击。这种近距离高强度的精神攻击,足够目标喝上若干壶。
作为状态辅助,“隐焰泉袭”同样主要是让本方目标停留在安全距离之外来实现的。魔法师告诉本方目标具现物控制的范围,然后让本方目标聚集在攻击范围之外。这个技能不仅能用于辅助,也能用于围攻目标,因为无形焰在这个技能中不会跟踪追击,无形焰控制的范围又非常小,如果要造成更大的杀伤效果,地面的围堵还是非常重要的。
这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“隐焰泉袭”的状态提升同样高达可以持续总辅助时间的五百倍时间。8秒之内可以恢复1%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加的攻击速度和移动速度,以我目前的等级增加到十倍攻击速度和移动速度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的五百倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的五百倍。
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