作为特殊辅助,“隐焰泉袭”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。

    由于“隐焰泉袭”的攻击只能秒杀低级目标,重伤中极目标,轻伤高级目标,对级目标根本就没有多少伤害,所以攻击扰乱的作用得到了充分挥。四种咒语的状态降低是比较恒定的。物理攻击和接触性攻击的强悍则是扰乱的最初形式,随后就主要让位于辐射攻击和精神攻击。

    “隐焰泉袭”的困敌作用并不强悍。这主要是因为无形焰过于集中,只能在目标头顶进行扰乱,同时覆盖目标周围。但最初的辐射攻击和精神攻击并不强力,目标完全可以通过地面运动来逃脱。这时候就需要有本方目标进行地面围攻,或者使用其他的技能。

    在阻敌方面,无形焰的集中积聚,使辐射攻击和精神攻击可以很快形成死域,不过阻断道路的范围较小,一般只在15米左右的道路宽度。

    “隐焰强袭”是一个持续性单体强攻技能,但无形焰的持续时间并不长,死域的持续时间也不长,所以系统只进行了持续时间半小时和冷却时间三个月的限定。由于持续时间只是魔法师撤出魔力的时间,此后还需要十分钟让无形焰消散,所以总持续时间在四十分钟。

    “烟焰泉袭”是“无形烟焰”的又一个升级版本。这个技能要求魔法师在目标脚下具现出若干无形烟焰,在魔法师的操控之下,相继以高向同一个目标同一个部位动攻击。这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。

    作为直接攻击,这个技能跟“隐焰泉袭”一样,也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。

    死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击度和移动度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。

    在物理攻击上,“烟焰泉袭”利用持续的高攻击,对同一个目标同一个部位造成物理伤害,跟“隐焰泉袭”比较相似,攻击力非常强悍。

    在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,由于无形烟焰从一开始就以高向目标动攻击,所以无形烟焰本身的辐射攻击,必须在接触到目标或者被目标闪避减慢度直至停止之后才能挥作用。但无形浓烟在无形烟焰动攻击的同时,已经开始在目标的身体周围弥漫,辐射的积累已经开始,这一点是“隐焰泉袭”所不具备的。而且跟“烟焰强袭”相比,“烟焰泉袭”所弥漫的无形浓烟距离目标更近,围绕目标更加紧密,伤害到目标更早,增强威力更快。当无形烟焰停止高运动之后,本身积聚在同一个点上,也会象“隐焰泉袭”那样迅积聚辐射攻击。有了无形烟焰和无形浓烟的本身的辐射攻击,加上影响到空中气元素和地面土元素之后形成的二次辐射,死域形成的度较快。而且不仅阻挡了目标向空逃窜,地面的威胁也更加强力,使目标更不容易逃脱。

    而外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击也跟“隐焰泉袭”一样唱起了主角。这个技能本身就是对单体的必杀技能,对于单体连绵不断的打击才是这个技能的主题。而其中挥最重要作用的,无疑正是攻击力最为强大的接触性攻击。不仅如此,无形烟焰还会从目标的呼吸道和皮肤进入目标体内,产生无形浓烟特有的接触性攻击效果。即使目标逃脱,浓烟的攻击还是继续在目标体内作用。

    在精神攻击上,每一个无形烟焰依旧是对2o米以内的目标进行损血性攻击,2o米以外的目标进行精神威压。跟辐射攻击一样,无形烟焰也必须在减或者停止之后才能充分挥精神攻击的效力。但无形浓烟的精神攻击,则自始至终存在,一开始就对目标产生威胁。

    作为状态辅助,“烟焰泉袭”主要也是让本方目标停留在安全距离之外来实现的。魔法师告诉本方目标无形烟焰和无形浓烟控制的范围,然后让本方目标聚集在攻击范围之外。这个技能也同样能够让目标在状态辅助的同时对目标进行围攻。因为理论上目标还是有逃脱的可能,而只要本方目标在安全距离之外,就不必担心无形烟焰和无形浓烟的辐射攻击和精神攻击。

    这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。

    “烟焰泉袭”的状态提升同样高达3o.72%,可以持续总辅助时间的6oo倍时间。2秒之内可以恢复1%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。

    每秒可以增加12.36%的攻击度和移动度,以我目前的等级增加到十倍攻击度和移动度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的6oo倍时间。

    在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的6oo倍。

    作为特殊辅助,“烟焰泉袭”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。

    由于“烟焰泉袭”的攻击只能秒杀中级目标,重伤高极目标,轻伤级目标,对神级以上目标根本就没有多少伤害,所以攻击扰乱的作用得到了充分挥。四种咒语的状态降低是比较恒定的。辐射攻击所形成的死域和精神攻击的不断损血以及远程威压是最主要的扰乱方式,但在最初动攻击的时候,物理攻击和接触性攻击也有着很强力的扰乱作用。

    “烟焰泉袭”的困敌作用比较强悍。由于无形烟焰积聚在同一个点,辐射的增强非常迅,很快就能笼罩目标。而在此之前,无形浓烟早已将目标裹了起来。如果能够在地面对目标形成合围,目标将很难逃脱。

    在阻敌方面,跟“隐焰泉袭”比较类似,由于无形烟焰比较集中,如果魔法师在进攻的时候兼顾阻敌,可以让无形烟焰停在关键位置,阻断2o米宽度以内的道路。有无形烟焰和无形浓烟的共同作用,形成死域的度远远过“隐焰泉袭”。

    “烟焰泉袭”跟“隐焰泉袭”一样,是一个持续性单体强攻技能,但无形烟焰的持续时间并不长,死域的持续时间也不长,所以系统只进行了持续时间半小时和冷却时间五个月的限定。由于持续时间只是魔法师撤出魔力的时间,此后还需要三十分钟让无形烟焰消散,所以总持续时间在一个小时。

    “隐焰强爆”是“无形焰爆”的第三个升级版本。这个技能要求魔法师在具现出若干无形焰之后,由魔法师进行后续操控,无形焰在魔法师操控之下从目标脚下高攻击同一个目标的同一个部位,并在击中目标或者掠过目标之后生爆炸。无形焰本身都是外化成外焰的火元素,所以无形焰的爆炸跟其他火系技能的爆炸不同,并不是将外焰在瞬间爆出来,而是将外焰中蕴含的能量在瞬间爆出来。这种纯能量的爆,强度要远远过外焰的外化。爆炸后形成的不再是火焰而是能量焰,这种能量焰无论在物理攻击、辐射攻击还是接触性攻击上,都远远过了火焰。若干无形焰相继生爆炸,让这个技能的威力更为强大。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。

    作为直接攻击,“隐强泉爆”包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。

    死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击度和移动度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。

    在物理攻击上,“隐焰强爆”有两种攻击方式,一是类似于“隐焰强袭”动的攻击,依靠无形焰本身的势能,随着度的提高形成越来越强大的撞击力和冲击力。一是依靠无形焰爆炸后形成的冲击力对目标进行攻击,这种冲击力非常强,对爆炸范围内的目标可以直接挤压成饼。爆炸范围为二十米半径的球形空间。若干无形焰相继爆炸之后,将在周围的空间中形成若干这样的球形空间。爆炸产生的能量焰同样是目标看不到的,目标很不容易进行规避。不同无形焰爆炸形成的冲击力会合在一起,可以形成冲击波纹,冲击力进一步增强。

    跟“隐焰强袭”不同,“隐焰强爆”是目标不能闪避的,因为即使闪过了无形焰本身的攻击,当无形焰掠过目标头顶的时候还会产生爆炸,这才是“隐焰强爆”真正的杀招

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