“隐焰地舞”是“隐焰地袭”的第三个升级版本。这个技能要求魔法师在目标脚下具现出若干的无形焰,由魔法师设定运动轨迹,然后同时以高按照轨迹运动,逐渐控制轨迹内的空间。这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。

    作为直接攻击,“隐焰地舞”也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。

    死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击度和移动度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。

    在物理攻击上,无形焰按照魔法师设定的轨迹不断的运动,又是在目标的脚下,迅可以将目标周围的空间包裹起来,对目标形成连绵不断的打击。无形焰本身的势能加上高运动产生的冲击力,对目标产生持续不断的物理伤害。无形焰在这个技能中同时具有无形、高、突然攻击、特殊角度攻击四个特点,隐蔽性和突然性非常强,仅仅物理攻击能够给目标带来的伤害已经非常强力。

    在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,由于无形焰在一开始就处于高运动之中,所以在积聚辐射方面,度较慢。但每一个空间点的每一个时间之内,都有若干无形焰同时经过,这么多次辐射的积累已经抵消了高运动带来的影响。同时无形焰影响到空间气元素和地面土元素,从而产生的二次辐射,加上无形焰冲击辐射区带来的更加强力的三次辐射,三种辐射一起作用,辐射积累的度非常快,很快就可以形成死域。

    外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击效果并不大,因为无形焰在跟目标接触之后,往往迅脱离目标,根本来不及产生强力的接触性攻击,只是稍稍产生一些影响,对目标造成微弱的伤害。

    在精神攻击上,每一个无形焰依旧是对1o米以内的目标进行损血性攻击,1o米以外的目标进行精神威压。高的运动之中,精神攻击也跟着运动。跟辐射攻击一样,由于同一个空间点在同一个时间点经过的无形焰足够多,所以不但攻击范围有所增加,就连攻击强度也增加不少。在攻击范围之外,依旧能够对2o米以内的目标造成损血性攻击,2o米以外的目标形成精神威压。至于攻击范围之内的目标,自然有着更加强力的损血性攻击。

    作为状态辅助,“隐焰地舞”同样主要是让本方目标停留在安全距离之外来实现的。魔法师告诉本方目标具现物控制的范围,然后让本方目标聚集在攻击范围之外。这个技能不仅能用于辅助,也能用于围攻目标,因为无形焰在这个技能中不会跟踪追击,无形焰控制的范围又非常小,如果要造成更大的杀伤效果,地面的围堵还是非常重要的。

    这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。

    “隐焰地舞”的状态提升同样高达3o.72%,可以持续总辅助时间的8oo倍时间。8秒之内可以恢复1%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。

    每秒可以增加12.36%的攻击度和移动度,以我目前的等级增加到十倍攻击度和移动度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的8oo倍时间。

    在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的8oo倍。

    作为特殊辅助,“隐焰地舞”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。

    由于“隐焰地舞”的攻击只能秒杀低级目标,重伤中级目标,轻伤高级目标,对级目标根本就没有多少伤害,所以攻击扰乱的作用得到了充分挥。四种咒语的状态降低是比较恒定的。同时一沾即走的攻击特点决定了无论是物理攻击还是接触性攻击,都不能造成决定性的伤害,两种攻击成为了重要的扰乱方式。至于辐射攻击和精神攻击,则跟其他“隐火系列”的技能一样,继续担当着重要的扰乱作用。

    “隐焰地舞”的困敌作用比较强悍。物理攻击和接触性攻击对目标带来的威胁,加上辐射攻击和精神攻击无处不在,而且无形焰本身就看不见摸不着,目标往往觉得四面八方都存在攻击,找不到逃跑的路。而且物理攻击还能对目标造成击退的效果,让目标即使逃跑也会麻烦重重。等到辐射积累达到形成死域,目标也就再也没有机会了。

    在阻敌方面,无形焰高运动中使辐射攻击和精神攻击形成的死域,将强力地阻断目标,不过阻断道路的范围较小,一般只在1oo米左右的道路宽度。

    “隐焰地舞”是一个持续性群攻技能,但无形焰的持续时间并不长,死域的持续时间也不长,所以系统只进行了持续时间半小时和冷却时间三个月的限定。由于持续时间只是魔法师撤出魔力的时间,此后还需要十分钟让无形焰消散,所以总持续时间在四十分钟。

    “烟焰地舞”是“烟焰地袭”的第三个升级版本。这个技能要求魔法师在目标脚下具现出若干无形烟焰,由魔法师设定运动轨迹,以高在目标周围按照轨迹运动,迅将目标包裹,同时在运动中不断放出无形浓烟。这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。

    作为直接攻击,这个技能也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。

    死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击度和移动度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。

    在物理攻击上,无形烟焰按照魔法师设定的轨迹不断的运动,又是在目标的脚下,迅可以将目标周围的空间包裹起来,对目标形成连绵不断的打击。无形烟焰本身的势能加上高运动产生的冲击力,对目标产生持续不断的物理伤害。无形烟焰在这个技能中同时具有无形、高、突然攻击、特殊角度攻击四个特点,隐蔽性和突然性非常强,仅仅物理攻击能够给目标带来的伤害已经非常强力。同时无形烟焰本身的势能比无形焰更为强大,所以在物理攻击上“烟焰地舞”要比“隐焰地舞”更为强力。

    在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,无形烟焰本身的辐射攻击跟“隐焰地舞”中的无形焰比较类似,通过若干无形烟焰在高回环运动下同一时间通过同一个空间点不断积累辐射,高对辐射不但没有影响,反而更加增强。同时二次辐射和三次辐射也迅积聚,让辐射更加强力。而无形浓烟更是自始至终一直在技能控制范围之内弥漫,加上无形浓烟也有二次辐射和三次辐射,造成“烟焰地舞”的死域形成更加快。死域中的辐射攻击力也在一开始就非常强力。

    而外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击则主要依靠无形浓烟。无形烟焰本身的度非常快,一沾即走的攻击给目标带来的伤害跟无形浓烟根本就没法相比。无形浓烟通过渗透皮肤或者侵入呼吸道而产生的接触性攻击才是真正的威胁。

    在精神攻击上,每一个无形烟焰依旧是对2o米以内的目标进行损血性攻击,2o米以外的目标进行精神威压。但高运动之后,精神攻击的积聚也跟辐射攻击一样非常快而强力。无形烟焰本身的精神攻击已经能够造成攻击范围之外4o米以内的目标损血,无形浓烟更是能够弥漫过这4o米的范围,对这个范围1o米以外的目标造成损血。同时精神威压还在更远的范围之内存在。

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