在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,接触性攻击有一定的延迟时间,比辐射攻击的延迟时间稍长。无形烟焰在快运动中对目标一沾即走,基本上不能挥接触性攻击的作用。所以无形浓烟的接触性攻击就唱起了主角,不断产生的无形浓烟通过渗透目标表皮或者进入目标内脏,产生强力的接触性攻击力。尤其是侵入内脏的无形浓烟攻击,其效果更加强力。
在精神攻击上,每一个无形烟焰依旧是对2o米以内的目标进行损血性攻击,2o米以外的目标进行精神威压。跟“隐焰狂飘”一样,“烟焰狂飘”同样因为无形烟焰高运动的原因,每一个空间点在同一个时间之内往往要承受若干次不同无形烟焰的精神攻击,所以精神攻击成倍数增加。同时不断产生的无形浓烟,也是精神攻击的来源,跟无形烟焰一起对目标形成损血攻击。无形浓烟大量溢出无形烟焰的运动范围之外,更是增加了精神攻击的范围。而且在无形浓烟之外五米之内,无形浓烟的精神攻击依然能够产生作用。在这个范围之外,还有着精神威压的存在,对目标进行压制。
作为状态辅助,“烟焰狂飘”主要也是让本方目标停留在安全距离之外来实现的。魔法师告诉本方目标具现物控制的范围,然后让本方目标聚集在攻击范围之外。一方面可以让本方目标得到状态辅助,另外一方面还可以趁机围攻敌人。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“烟焰狂飘”的状态提升同样高达3o.72%,可以持续总辅助时间的2ooo倍时间。每秒可以恢复2o%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加12.36%的攻击度和移动度,以我目前的等级增加到十倍攻击度和移动度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的2ooo倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的2ooo倍。
作为特殊辅助,“烟焰狂飘”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。
由于“烟焰狂飘”也是逐渐积累攻击力的,所以在一开始必杀、秒杀的情况比较少,扰乱的作用得到了充分的挥。
得益于扰乱的作用得到充分挥,“烟焰狂飘”的困敌作用也非常强力。技能控制范围内的攻击力越来越强力,如果目标不能及时脱离攻击,将会越来越难以逃脱。
在阻敌方面,“烟焰强袭”也可以挥巨大的作用。4oo米宽度的道路可以被阻断,阻断的高度则为2oo米,即使低级飞行技能,要攀越而过也有一定的难度。
“烟焰狂飘”是一个持续性群体强攻技能,持续时间也是三个小时,加上一个小时的消散时间,共是四个小时。冷却时间为六个月。魔法恢复限制为现场限制。
“隐墙蜿蜒”是“无形焰墙”的第五个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干无形焰墙,由魔法师设定运动轨迹,每道无形焰墙按照轨迹以高在技能控制范围内蜿蜒穿插前进。
这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。这个技能并不是城墙技能。
作为直接攻击,“隐墙蜿蜒”也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击度和移动度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“隐墙蜿蜒”是依靠无形焰墙本身的势能转化为动能,以高穿越目标,不断对目标整体和局部造成强大的冲击力,直到无形焰墙全部穿过目标为止。由于无形焰墙拥有强大的质量,本身的势能相当大,高运动之后产生的势能自然也非常可观。即使是神级的高手,也会被撞击得七荤八素,更不用说级以下的高手了。而若干无形焰墙的高来回穿插,也让目标承受的冲击力接连不断。长期的冲击,任何神级高手都难以抵挡。
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,无形焰墙即使在高运动中,由于无形焰墙本身的表面积足够大,自身的辐射根本就不会受到高运动太大的影响,再加上同一个空间点往往在短时间内受到不同无形焰墙的光顾,辐射的积累更是没有停歇。二次辐射和三次辐射的加成,更是让死域的形成度更加迅。
在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,由于无形焰墙高前进,在无形焰墙接触到目标的时候,甚至其他攻击还没有真正开始挥作用,所以无形焰墙的接触性攻击还是能够跟其他攻击一起作用的。当然,一般情况之下,在无形焰墙的接触性攻击挥作用的那一刹那,目标也基本化为飞灰。
在精神攻击上,无形焰墙能对1ooo米半径范围内的目标造成直接损血,2o里范围内的目标都会受到精神威压的影响。在高前进的过程中,无形焰墙的精神攻击作用范围也在逐渐扩大。对于那些没有受到接触性攻击的目标来说,精神攻击依然是一个重要的攻击方式,跟辐射攻击一样,对目标造成持续性强力伤害。而在若干无形焰墙的高运动中,形成的精神攻击更是足以秒杀高级的目标。
作为状态辅助,“隐墙蜿蜒”是通过在技能伤害范围之外进行辅助的。这种辅助同样需要四系职业者、四系抗性者、三系职业一系抗性者、两系职业两系抗性者或者一系职业三系抗性者才能接受。这个技能的状态辅助也包括状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
状态提升同样高达3o.72%,可以持续总辅助时间的2ooo倍时间。1秒之内可以恢复2o%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加12.36%的攻击度和移动度,以我目前的等级增加到十倍攻击度和移动度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的2ooo倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的2ooo倍。
作为特殊辅助,“隐墙蜿蜒”拥有诅咒攻击扰乱、辐射攻击扰乱、接触性攻击扰乱、精神攻击扰乱、困敌和阻敌等功能。不过因为“隐墙蜿蜒”本身的攻击力就非常恐怖,目标受到辐射和精神攻击迅就被消灭。所以在对直接攻击目标的攻击扰乱和困敌方面的功能并不显著。但在对付神级目标的时候,无论是攻击扰乱还是困敌,都能够挥相当的作用。
在诅咒攻击扰乱方面,“隐墙蜿蜒”作为“隐火系列”的技能,自然也跟其他“隐火系列”技能一样,拥有光明咒语、黑暗咒语、生命咒语和死灵咒语四种咒语攻击方式,因为咒语攻击而造成的状态降低效果,只要目标还在技能控制范围内,将一直存在。这让目标从一开始就损失了将近四分之一的实力,而生命值、魔力值、攻击度和移动度等属性,更是可以一直降低到十分之一。
辐射攻击扰乱方面,迅形成的死域将是死域内目标的坟墓,强大的辐射攻击全方位关照目标,巨大的辐射能量分分秒秒都可以让目标灰飞烟灭。
接触性攻击方面,几乎都是一击,没有后续的扰乱作用,所以扰乱的功能并不强。
在精神攻击扰乱方面,由于无形焰墙的扰乱比较强力,威压的范围可以达到2o里,损血性攻击也能达到两里,所以精神攻击扰乱在一开始就先对目标产生作用,并一直持续到最后,而且目标距离无形焰墙越近,精神攻击的效果就越强力,扰乱的效果也更佳。尤其对那些没有受到直接攻击的目标来说,这种扰乱的作用更大。但在这个技能中,精神攻击的范围达到2oo里,威压更是2ooo里,范围内的高级目标也能被秒杀,所以扰乱基本都是用于神级以上目标。
“隐墙蜿蜒”的困敌是利用辐射扰乱和精神攻击扰乱,将目标困在技能控制范围内,达到消灭目标的目的。这个功能同样对神级以上目标更为有用。
阻敌方面,8oo里的宽度足以阻断一个小*平原。而4oo里的高度对于高级飞行技能也是不小的挑战。
作为一个强力持续性技能,系统进行了强力的限制。先是十倍战斗型魔力恢复限制。从使用开始,直到战斗结束,作为一个时间段,十个时间段之内,魔法师将不能进行包括自然恢复、药物恢复和技能恢复在内的魔力恢复。其次是冷却时间限制,这个技能有着长达一年的冷却时间。
在精神攻击上,每一个无形烟焰依旧是对2o米以内的目标进行损血性攻击,2o米以外的目标进行精神威压。跟“隐焰狂飘”一样,“烟焰狂飘”同样因为无形烟焰高运动的原因,每一个空间点在同一个时间之内往往要承受若干次不同无形烟焰的精神攻击,所以精神攻击成倍数增加。同时不断产生的无形浓烟,也是精神攻击的来源,跟无形烟焰一起对目标形成损血攻击。无形浓烟大量溢出无形烟焰的运动范围之外,更是增加了精神攻击的范围。而且在无形浓烟之外五米之内,无形浓烟的精神攻击依然能够产生作用。在这个范围之外,还有着精神威压的存在,对目标进行压制。
作为状态辅助,“烟焰狂飘”主要也是让本方目标停留在安全距离之外来实现的。魔法师告诉本方目标具现物控制的范围,然后让本方目标聚集在攻击范围之外。一方面可以让本方目标得到状态辅助,另外一方面还可以趁机围攻敌人。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“烟焰狂飘”的状态提升同样高达3o.72%,可以持续总辅助时间的2ooo倍时间。每秒可以恢复2o%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加12.36%的攻击度和移动度,以我目前的等级增加到十倍攻击度和移动度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的2ooo倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的2ooo倍。
作为特殊辅助,“烟焰狂飘”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。
由于“烟焰狂飘”也是逐渐积累攻击力的,所以在一开始必杀、秒杀的情况比较少,扰乱的作用得到了充分的挥。
得益于扰乱的作用得到充分挥,“烟焰狂飘”的困敌作用也非常强力。技能控制范围内的攻击力越来越强力,如果目标不能及时脱离攻击,将会越来越难以逃脱。
在阻敌方面,“烟焰强袭”也可以挥巨大的作用。4oo米宽度的道路可以被阻断,阻断的高度则为2oo米,即使低级飞行技能,要攀越而过也有一定的难度。
“烟焰狂飘”是一个持续性群体强攻技能,持续时间也是三个小时,加上一个小时的消散时间,共是四个小时。冷却时间为六个月。魔法恢复限制为现场限制。
“隐墙蜿蜒”是“无形焰墙”的第五个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干无形焰墙,由魔法师设定运动轨迹,每道无形焰墙按照轨迹以高在技能控制范围内蜿蜒穿插前进。
这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。这个技能并不是城墙技能。
作为直接攻击,“隐墙蜿蜒”也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击度和移动度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“隐墙蜿蜒”是依靠无形焰墙本身的势能转化为动能,以高穿越目标,不断对目标整体和局部造成强大的冲击力,直到无形焰墙全部穿过目标为止。由于无形焰墙拥有强大的质量,本身的势能相当大,高运动之后产生的势能自然也非常可观。即使是神级的高手,也会被撞击得七荤八素,更不用说级以下的高手了。而若干无形焰墙的高来回穿插,也让目标承受的冲击力接连不断。长期的冲击,任何神级高手都难以抵挡。
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,无形焰墙即使在高运动中,由于无形焰墙本身的表面积足够大,自身的辐射根本就不会受到高运动太大的影响,再加上同一个空间点往往在短时间内受到不同无形焰墙的光顾,辐射的积累更是没有停歇。二次辐射和三次辐射的加成,更是让死域的形成度更加迅。
在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,由于无形焰墙高前进,在无形焰墙接触到目标的时候,甚至其他攻击还没有真正开始挥作用,所以无形焰墙的接触性攻击还是能够跟其他攻击一起作用的。当然,一般情况之下,在无形焰墙的接触性攻击挥作用的那一刹那,目标也基本化为飞灰。
在精神攻击上,无形焰墙能对1ooo米半径范围内的目标造成直接损血,2o里范围内的目标都会受到精神威压的影响。在高前进的过程中,无形焰墙的精神攻击作用范围也在逐渐扩大。对于那些没有受到接触性攻击的目标来说,精神攻击依然是一个重要的攻击方式,跟辐射攻击一样,对目标造成持续性强力伤害。而在若干无形焰墙的高运动中,形成的精神攻击更是足以秒杀高级的目标。
作为状态辅助,“隐墙蜿蜒”是通过在技能伤害范围之外进行辅助的。这种辅助同样需要四系职业者、四系抗性者、三系职业一系抗性者、两系职业两系抗性者或者一系职业三系抗性者才能接受。这个技能的状态辅助也包括状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
状态提升同样高达3o.72%,可以持续总辅助时间的2ooo倍时间。1秒之内可以恢复2o%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加12.36%的攻击度和移动度,以我目前的等级增加到十倍攻击度和移动度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的2ooo倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的2ooo倍。
作为特殊辅助,“隐墙蜿蜒”拥有诅咒攻击扰乱、辐射攻击扰乱、接触性攻击扰乱、精神攻击扰乱、困敌和阻敌等功能。不过因为“隐墙蜿蜒”本身的攻击力就非常恐怖,目标受到辐射和精神攻击迅就被消灭。所以在对直接攻击目标的攻击扰乱和困敌方面的功能并不显著。但在对付神级目标的时候,无论是攻击扰乱还是困敌,都能够挥相当的作用。
在诅咒攻击扰乱方面,“隐墙蜿蜒”作为“隐火系列”的技能,自然也跟其他“隐火系列”技能一样,拥有光明咒语、黑暗咒语、生命咒语和死灵咒语四种咒语攻击方式,因为咒语攻击而造成的状态降低效果,只要目标还在技能控制范围内,将一直存在。这让目标从一开始就损失了将近四分之一的实力,而生命值、魔力值、攻击度和移动度等属性,更是可以一直降低到十分之一。
辐射攻击扰乱方面,迅形成的死域将是死域内目标的坟墓,强大的辐射攻击全方位关照目标,巨大的辐射能量分分秒秒都可以让目标灰飞烟灭。
接触性攻击方面,几乎都是一击,没有后续的扰乱作用,所以扰乱的功能并不强。
在精神攻击扰乱方面,由于无形焰墙的扰乱比较强力,威压的范围可以达到2o里,损血性攻击也能达到两里,所以精神攻击扰乱在一开始就先对目标产生作用,并一直持续到最后,而且目标距离无形焰墙越近,精神攻击的效果就越强力,扰乱的效果也更佳。尤其对那些没有受到直接攻击的目标来说,这种扰乱的作用更大。但在这个技能中,精神攻击的范围达到2oo里,威压更是2ooo里,范围内的高级目标也能被秒杀,所以扰乱基本都是用于神级以上目标。
“隐墙蜿蜒”的困敌是利用辐射扰乱和精神攻击扰乱,将目标困在技能控制范围内,达到消灭目标的目的。这个功能同样对神级以上目标更为有用。
阻敌方面,8oo里的宽度足以阻断一个小*平原。而4oo里的高度对于高级飞行技能也是不小的挑战。
作为一个强力持续性技能,系统进行了强力的限制。先是十倍战斗型魔力恢复限制。从使用开始,直到战斗结束,作为一个时间段,十个时间段之内,魔法师将不能进行包括自然恢复、药物恢复和技能恢复在内的魔力恢复。其次是冷却时间限制,这个技能有着长达一年的冷却时间。