战争在一步步朝着我所希望的方向发展。随着防线上最后一个根据地被我夺取,地图面对我的大军已经束手无策。毕竟现在的我是一个拥有上亿皇城的巨无霸,总兵力达到一个牙旷部以上,这远远超过了对方2000个玩家的兵力总和。要继续跟我对阵,只是把兵力往里面扔。此前其他玩家见势不对早已撤走了自己的兵力,才让自己的损失最小化,这难得保留的兵力当然不应该拼到战争中。要知道现在这些高等级的兵力来之不易,白白拼掉实在太可惜了。于是地图再次跟所有帝国阵营的玩家首领一样,选择了空寨相迎,让我军顺利拿下了2000个根据地。
奖励就不用说了,都是照本宣科。玩家战争既然结束,npc战争也就开始了。还是老调重弹,两个游旷部的帝**扑向苏伊士。而且这一次出动的npc大军,等级都达到了89003级,实力依旧达到玩家的20倍。但我的实力也不差,所有的兵力都达到了38000级,跟npc的差距不到六倍。尤其是普通兵种的将格,虽然只限制到超过对方六级以内,但也达到了普将六格的将格。仅仅是将格方面,就让我军的普通兵力再次拉近了跟npc两倍的差距。也就是说,我军跟npc的实际差距只有不到三倍。兵种方面,罗马兵为帝**的大众兵种,下木阶橙色五级攻24防血32其他8。而【张威军】在经过限制之后,依旧为下水阶黑铁六级攻防血54其他9,这样在攻击方面,差不多已经完全拉近了跟npc的距离,可以跟npc并肩而坐了。至于高端兵力,我军的实力可能就要差一些。毕竟对方高端兵力的将格基数大,越是高端,六级将格的差距就越不能说明问题。但这次我已经决定将决战的地点选择在海上了,对方的高端兵力根本就难以得到发挥。毕竟我现在有着超过一个牙旷部的兵力,而对方的兵力只有两个游旷部。
由于对方没有空军,所以控海也就变得简单了。我直接派出装备望远镜的特制艨艟,以母舰的航行速度,在大海上巡逻。整个红海海面,很快就全部在我军的掌控之中。其间,顺便调集一个军的艨艟,专在海上追击对方的巡逻船,很快就将对方的情报系统全部瘫痪了。这时候我终于大军齐出,装备了特制的魔晶炮船,静悄悄将敌军包围。当帝**发现已经陷入重重包围,而且只看到他们的魔晶炮船沉没,我军却没有任何魔晶炮船受到伤害的时候,他们陷入了绝望。接下来,我是不敢在这个剧本中再摆经典造型的,但我派出了一艘斗舰,带去了劝降的消息。埃及和以色列的两个游旷帅理智地接受了劝降。于是两个游旷部的兵力和魔晶炮船全部被我们接收。押到岸上之后,当我们再次进行归降的劝说的时候,帝**中的信徒终于明白了我们要干什么。于是九个曹旷部的兵力正式投降。剩下一个曹旷部,照例被约翰使徒派去劳动改造了。
“苏伊士起义”又一次取得了全胜。六倍奖励没有话说,我也直接成为npc牙旷帅,拥有了九个曹旷部的npc兵力,再加上我本身超过一个牙旷部的私属兵力,以及七个八级统帅部的召唤,单单用召唤去堆,也足以将整个帝国堆下来了。但我当然不会轻易让自己的召唤当炮灰,毕竟约翰使徒已经任命我为苏伊士使徒州的州牧,使徒东军牙旷帅总指挥,即将指挥接下来的起义了。这样一来,实际上六倍奖励对于我已经完全成为鸡肋。在这个将格、兵种都有限制的剧本中,我已经拥有了足够的资本,不需要其他职业和兵种来锦上添花了。
接下来的战争自然又是“以色列起义”。玩家战争中,地图也开始变得走过场了。无论海战和陆战都轻易取胜。而在npc战争中,照例是叙利亚、巴比伦、麦加、利比亚和摩洛哥五个州的兵力猛扑苏伊士。而我现在也早已弄清楚一件事情,一旦苏伊士先起义成功,则敌人必定分为陆路和海路两路攻击。如果是以色列起义先成功,则敌人五路齐到。在目前的形势下,自然还是敌人分兵两路比较有利于我军作战。这也是我决定在苏伊士一战而胜的原因。果然敌人仿佛按照我设计好的直扑苏伊士。而我的应对之策就是,各派出一个曹旷部的npc兵力分别策应以色列、埃及、利比亚、摩洛哥、麦加、叙利亚、巴比伦七州起义。余下两个曹旷部的npc兵力和一个牙旷部的私属兵力则留在苏伊士迎击敌军。照例还是先打先到的三州联军,再打余下的两州联军。
其实我怎么也想不明白帝国怎么会如此糊涂。明明埃及和以色列两州联军已经失败,却还要分别派出两路兵力来进行攻击。这不是拿鸡蛋跟石头碰么。但我不能代替帝国思考,所以我只能郁闷地捡便宜了。我军在兵种上的优势虽然不大,但各级兵种都已经有了,正好牢牢地克制住帝**。更加关键的是,我军现在多出了两个曹帅部的npc,防御接近对方两倍,攻击超过两倍,这部兵力如果用在关键的位置,一定能够起到奇效。这部兵力被我用来抄敌军后路。跟这部兵力一起,另外又安排一个游旷部的兵力,一起挡在敌军的退路上。其余三个曹旷部,则在正面和两翼向敌军发起攻击。22个曹旷部的兵力中,虽然都是张威军和海波军团,但系统自动为我分配了跟罗马兵、罗马近卫军、罗马狼兵、罗马野狼兵和罗马饿狼兵同级的兵种效果。跟罗马近卫军同级的两个曹旷部+一个健旷部【张威军·十招一】兵力为下火阶黑铁六级攻防72血80其他9,跟罗马狼兵同级的一个健旷部+两个大帅部【张威军·百招一】兵力为下土阶黑铁六级攻防90血99其他9,跟罗马野狼兵同级的11个副帅部【张威军·千招一】为超一阶黑铁六级攻108防血117其他9,跟罗马饿狼兵同级的22个裨帅部【张威军·万招一】为超四阶黑铁六级攻126防血135其他9。另外还有约翰使徒的两个普旷部的圣徒兵,实力为中土阶黑铁10级兵种攻防血135其他9,目前实力最强,兵力却介于野狼级和狼级之间,按照惯例,也被我派去抄敌军后路了。另外,由于张威军拥有足够的加成,私属兵力的实力经过与敌军实力对齐,也已经跟npc实力一致。也就是说,以上三个兵种在六个兵种等级中表现出的实力,是私属兵力和npc兵力通用的。
而反观帝**,罗马兵为下木阶橙色五级攻24防血32其他8,罗马近卫军为下水阶橙色五级攻40防血48其他8,罗马狼兵为下火阶橙色五级攻56防血64其他8,罗马野狼兵为下土阶橙色五级攻72防血80其他8,罗马饿狼兵为超一阶橙色五级攻88防血86其他8。我军的大众兵种相当于百招一的狼兵实力,十招一兵种相当于千招一的野狼兵实力,百招一兵种相当于万招一的饿狼兵实力。而使徒兵只是百招一兵种,却拥有万招一的实力。也就是说,去掉其他兵种,只需要大众的张威军和使徒兵,已经足以打赢这一仗了。同时,饿狼兵的实力只超过【张威军·一招一】的大众兵种的一半,我军依靠正面的任何兵力,完全可以挡住敌军任何兵力的冲击。当然,在我军的最前线,一概以百招一的兵力设防,就更加万无一失了。
很快敌军就进入了我军的埋伏圈,我军伏兵齐出。最初帝**还是试图从退路突围,但冲上了使徒兵的铁板,根本就冲不出。然后敌军四面冲击,依旧到处冲不出。还多亏我为了招降敌军,命令暂时不要过多杀伤敌军,帝**的损失还不太大。最终马哈麦德等游旷帅觉得情况不妙,只得就地防守,暂不突围。而这时候我开始派人在四周劝降。使徒的信仰力是强大的,70%的兵力一劝就降,马哈麦德甚至带着全部麦加军归降。12个曹旷部加入使徒军,只有三个曹旷部还在原地徘徊。最终眼看冲杀不出,叙利亚和巴比伦两个游旷帅也只得选择了投降。但这三个曹旷部没有归降。
但无论如何,北部战场就这样华丽地结束了。我军的npc兵力再次增长到14个曹旷部,这已经远远超过了利比亚摩洛哥联军。当然,半个游戏日之后,帝**西路联军也同样全军覆没。我军npc总兵力增加到21个曹旷部。如果加上派出的七个曹旷部,就是28个曹旷部。npc兵力已经超过了私属兵力。
与此同时,以色列、埃及、利比亚、麦加四个州的起义已经胜利,我成为苏伊士等五州列牧,依旧为使徒东军总指挥。摩洛哥、叙利亚和巴比伦因为我军路程较远暂时还没有起义,但只是时间问题了。
所以接下来我的目标自然而然指向了小亚细亚。目前我在苏伊士拥有48个曹旷部的兵力,可以调出九个游旷部进攻小亚细亚。而小亚细亚的守军,在目前来说,只不过一个游旷部而已。由于我军还没有拿下叙利亚和巴比伦,帝国应该还没有考虑到小亚细亚的安全。而等到叙利亚和巴比伦拿下之后,我的兵力差不多也该抵达这两州边境了。就算希腊和巴尔干紧急调兵,也不可能在我军赶到之前对小亚细亚边境形成有效的防御。到时候先拿下一半小亚细亚完全不是问题。而且希腊和巴比伦的大军,到时候能够赶到的也只有六个游旷部,小亚细亚守军加起来只有七个游旷部,我军将多出对方两个游旷部的战力。同时在出发之前,我已经未雨绸缪,命令目前五州,除了守家的一个曹旷部的兵力之外,此后每个游戏日都将新增兵力秘密派往小亚细亚,在小亚细亚积聚重兵。同时将地中海所有的魔晶炮船也调往小亚细亚,只等时机成熟,就发起对地中海北岸的攻击。当然,秘密调兵的前提,是掌握地中海的制空权和控海权。以我目前的水军装备和空军实力,这一点是完全可以办到的。
由于麦加和以色列已经拿下,所以我军前往小亚细亚的兵力行军速度更快,果然在叙利亚和巴比伦起义成功的同时,我军已经进入巴比伦了。接下来,在帝国来不及反应之前,大军已经迅速攻破库尔德山区各处要塞,向州城高调进军。这时候跟龙游剧本一样,小亚细亚州城守城的只有两个曹旷部,其他三个曹旷部还在各地盘桓。由于小亚细亚信徒已经长期准备起义,把工作早已做到军中,所以我军一到,小亚细亚立刻起义,两个曹旷部归降全部70%信徒和10%中间派,另外20%也被控制起来。为了图谋希腊和巴尔干的六个游旷部,我并没有让小亚细亚各郡县立即起义,而是让各处信徒将起义的步伐放慢,等到帝**六个游旷部进入小亚细亚之后再举行起义。
我的策略果然奏效,希腊和巴尔干六个游旷部的兵力,听说小亚细亚州城陷落,迅速在西岸上岸,长途奔袭,将州城团团围住。而就在这时,我军埋伏在外的八个游旷部忽然冲出,将这六个游旷部围得水泄不通。而城中留守的七个曹旷部也竖起了旗帜。帝**几番冲突不出,在我的劝降之下,全部60%的信徒和20%的中间派归降,余下六个曹旷部投降后被我军控制起来。而这时候,小亚细亚全州起义终于爆发,余下四个曹旷部的兵力,归降了18个健旷部,只有两个健旷部投降后被控制。于是我在小亚细亚的兵力扩充到16个游旷部,整整四个牙旷部的兵力。
原本从亚平宁调往小亚细亚的六个游旷部的兵力,因为我军已经控制地中海的制空权和控海权,并没有得到这个消息,依旧向小亚细亚开进。我决定依旧在陆上解决这六个游旷部的兵力,毕竟海上作战,魔晶炮船沉没之后,伤亡比较大。而陆上作战,兵力可以慢慢消耗。最终六个游旷部的帝**在上岸之后不久就突然陷入了埋伏,在16个游旷部强大的兵力压迫之下,60%帝**战场归降,其余12个曹旷部的兵力投降之后被控制起来。于是加上已经赶到小亚细亚的以色列、叙利亚、巴比伦、麦加一共12个曹旷部的兵力之后,我军在小亚细亚已经扩大到22个游旷部,超过一个参旷部的兵力。而目前在小亚细亚集中的魔晶炮船,包括以色列、叙利亚、小亚细亚各一个游旷部的魔晶炮船,加上帝**增援小亚细亚的12个游旷部的魔晶炮船,一共是15个游旷部的魔晶炮船。而目前希腊和巴尔干只有一个游旷部,亚平宁只有两个游旷部的兵力,我军已经足以一举拿下这三个州了。因为情报的封锁,我军完全可以赶在帝国得到消息之前,奇袭这三个州。于是我没有停留,立刻将15个游旷部的兵力弄上船,留下七个游旷部守家,直扑希腊、巴尔干、亚平宁三州。因为兵力足够,我直接兵分三路。九个游旷部在我亲自带领之下直扑亚平宁,希腊和巴尔干则各自派出三个游旷部。战略都是引诱敌军海战,然后在海战中彻底解决问题。
此后的战争依旧进展得很顺利,三路大军顺利夺取希腊、巴尔干、亚平宁三州。罗马帝国灭亡,路加大使徒建立“罗马使徒国”,约翰和马太两个使徒被任命为左右护国使徒。我被任命为护国大将军,亚平宁、希腊、巴尔干、苏伊士、以色列、埃及、利比亚、摩洛哥、麦加、叙利亚、巴比伦、小亚细亚十二州列牧。高卢州和凯尔特州先后归降使徒国。“使徒革命”战争剧情结束,四个战场的选拔赛开始。大剧本暂时告一段落。地图依然像此前各剧本帝国玩家一样,到日耳曼帝国借来逃亡的罗马帝**,在高卢和凯尔特建立了数百个王国。
接下来,两京剧本五场战争的选拔赛同时结束。分别为美洲大战区的“使徒革命”,天竺的“婆罗门的反扑”,罗马使徒国的“日耳曼南侵”,波斯的“佛国革命”和北欧的“北欧海盗的黎明”。其中,我同时参加了“使徒革命”和“日耳曼南侵”两场战争,都在使徒阵营和使徒国阵营。五弟和汉中帮参加了“婆罗门的反扑”,在佛国阵营。汪岳和卧龙帮参加了“佛国革命”,在佛国阵营。十四妹、纵横四海以及拜月教和洪门参加了“北欧海盗的黎明”,都在俄罗斯阵营。
波比带着的1000在野玩家并没有投入日耳曼阵营跟我作对。毕竟跟我的战争已经伤害了他未必幼小的心灵。他现在更加希望在其他战场为自己收回一点好处了。所以波比这次参加的是“婆罗门的反扑”中的婆罗门阵营。这也就意味着婆罗门阵营要比佛国阵营多出1000玩家,而且是经过了战争考验的玩家。同时大多数修罗阵营的玩家,包括孔雀王、婆罗门、波罗门在内,都参加了婆罗门阵营。
奖励就不用说了,都是照本宣科。玩家战争既然结束,npc战争也就开始了。还是老调重弹,两个游旷部的帝**扑向苏伊士。而且这一次出动的npc大军,等级都达到了89003级,实力依旧达到玩家的20倍。但我的实力也不差,所有的兵力都达到了38000级,跟npc的差距不到六倍。尤其是普通兵种的将格,虽然只限制到超过对方六级以内,但也达到了普将六格的将格。仅仅是将格方面,就让我军的普通兵力再次拉近了跟npc两倍的差距。也就是说,我军跟npc的实际差距只有不到三倍。兵种方面,罗马兵为帝**的大众兵种,下木阶橙色五级攻24防血32其他8。而【张威军】在经过限制之后,依旧为下水阶黑铁六级攻防血54其他9,这样在攻击方面,差不多已经完全拉近了跟npc的距离,可以跟npc并肩而坐了。至于高端兵力,我军的实力可能就要差一些。毕竟对方高端兵力的将格基数大,越是高端,六级将格的差距就越不能说明问题。但这次我已经决定将决战的地点选择在海上了,对方的高端兵力根本就难以得到发挥。毕竟我现在有着超过一个牙旷部的兵力,而对方的兵力只有两个游旷部。
由于对方没有空军,所以控海也就变得简单了。我直接派出装备望远镜的特制艨艟,以母舰的航行速度,在大海上巡逻。整个红海海面,很快就全部在我军的掌控之中。其间,顺便调集一个军的艨艟,专在海上追击对方的巡逻船,很快就将对方的情报系统全部瘫痪了。这时候我终于大军齐出,装备了特制的魔晶炮船,静悄悄将敌军包围。当帝**发现已经陷入重重包围,而且只看到他们的魔晶炮船沉没,我军却没有任何魔晶炮船受到伤害的时候,他们陷入了绝望。接下来,我是不敢在这个剧本中再摆经典造型的,但我派出了一艘斗舰,带去了劝降的消息。埃及和以色列的两个游旷帅理智地接受了劝降。于是两个游旷部的兵力和魔晶炮船全部被我们接收。押到岸上之后,当我们再次进行归降的劝说的时候,帝**中的信徒终于明白了我们要干什么。于是九个曹旷部的兵力正式投降。剩下一个曹旷部,照例被约翰使徒派去劳动改造了。
“苏伊士起义”又一次取得了全胜。六倍奖励没有话说,我也直接成为npc牙旷帅,拥有了九个曹旷部的npc兵力,再加上我本身超过一个牙旷部的私属兵力,以及七个八级统帅部的召唤,单单用召唤去堆,也足以将整个帝国堆下来了。但我当然不会轻易让自己的召唤当炮灰,毕竟约翰使徒已经任命我为苏伊士使徒州的州牧,使徒东军牙旷帅总指挥,即将指挥接下来的起义了。这样一来,实际上六倍奖励对于我已经完全成为鸡肋。在这个将格、兵种都有限制的剧本中,我已经拥有了足够的资本,不需要其他职业和兵种来锦上添花了。
接下来的战争自然又是“以色列起义”。玩家战争中,地图也开始变得走过场了。无论海战和陆战都轻易取胜。而在npc战争中,照例是叙利亚、巴比伦、麦加、利比亚和摩洛哥五个州的兵力猛扑苏伊士。而我现在也早已弄清楚一件事情,一旦苏伊士先起义成功,则敌人必定分为陆路和海路两路攻击。如果是以色列起义先成功,则敌人五路齐到。在目前的形势下,自然还是敌人分兵两路比较有利于我军作战。这也是我决定在苏伊士一战而胜的原因。果然敌人仿佛按照我设计好的直扑苏伊士。而我的应对之策就是,各派出一个曹旷部的npc兵力分别策应以色列、埃及、利比亚、摩洛哥、麦加、叙利亚、巴比伦七州起义。余下两个曹旷部的npc兵力和一个牙旷部的私属兵力则留在苏伊士迎击敌军。照例还是先打先到的三州联军,再打余下的两州联军。
其实我怎么也想不明白帝国怎么会如此糊涂。明明埃及和以色列两州联军已经失败,却还要分别派出两路兵力来进行攻击。这不是拿鸡蛋跟石头碰么。但我不能代替帝国思考,所以我只能郁闷地捡便宜了。我军在兵种上的优势虽然不大,但各级兵种都已经有了,正好牢牢地克制住帝**。更加关键的是,我军现在多出了两个曹帅部的npc,防御接近对方两倍,攻击超过两倍,这部兵力如果用在关键的位置,一定能够起到奇效。这部兵力被我用来抄敌军后路。跟这部兵力一起,另外又安排一个游旷部的兵力,一起挡在敌军的退路上。其余三个曹旷部,则在正面和两翼向敌军发起攻击。22个曹旷部的兵力中,虽然都是张威军和海波军团,但系统自动为我分配了跟罗马兵、罗马近卫军、罗马狼兵、罗马野狼兵和罗马饿狼兵同级的兵种效果。跟罗马近卫军同级的两个曹旷部+一个健旷部【张威军·十招一】兵力为下火阶黑铁六级攻防72血80其他9,跟罗马狼兵同级的一个健旷部+两个大帅部【张威军·百招一】兵力为下土阶黑铁六级攻防90血99其他9,跟罗马野狼兵同级的11个副帅部【张威军·千招一】为超一阶黑铁六级攻108防血117其他9,跟罗马饿狼兵同级的22个裨帅部【张威军·万招一】为超四阶黑铁六级攻126防血135其他9。另外还有约翰使徒的两个普旷部的圣徒兵,实力为中土阶黑铁10级兵种攻防血135其他9,目前实力最强,兵力却介于野狼级和狼级之间,按照惯例,也被我派去抄敌军后路了。另外,由于张威军拥有足够的加成,私属兵力的实力经过与敌军实力对齐,也已经跟npc实力一致。也就是说,以上三个兵种在六个兵种等级中表现出的实力,是私属兵力和npc兵力通用的。
而反观帝**,罗马兵为下木阶橙色五级攻24防血32其他8,罗马近卫军为下水阶橙色五级攻40防血48其他8,罗马狼兵为下火阶橙色五级攻56防血64其他8,罗马野狼兵为下土阶橙色五级攻72防血80其他8,罗马饿狼兵为超一阶橙色五级攻88防血86其他8。我军的大众兵种相当于百招一的狼兵实力,十招一兵种相当于千招一的野狼兵实力,百招一兵种相当于万招一的饿狼兵实力。而使徒兵只是百招一兵种,却拥有万招一的实力。也就是说,去掉其他兵种,只需要大众的张威军和使徒兵,已经足以打赢这一仗了。同时,饿狼兵的实力只超过【张威军·一招一】的大众兵种的一半,我军依靠正面的任何兵力,完全可以挡住敌军任何兵力的冲击。当然,在我军的最前线,一概以百招一的兵力设防,就更加万无一失了。
很快敌军就进入了我军的埋伏圈,我军伏兵齐出。最初帝**还是试图从退路突围,但冲上了使徒兵的铁板,根本就冲不出。然后敌军四面冲击,依旧到处冲不出。还多亏我为了招降敌军,命令暂时不要过多杀伤敌军,帝**的损失还不太大。最终马哈麦德等游旷帅觉得情况不妙,只得就地防守,暂不突围。而这时候我开始派人在四周劝降。使徒的信仰力是强大的,70%的兵力一劝就降,马哈麦德甚至带着全部麦加军归降。12个曹旷部加入使徒军,只有三个曹旷部还在原地徘徊。最终眼看冲杀不出,叙利亚和巴比伦两个游旷帅也只得选择了投降。但这三个曹旷部没有归降。
但无论如何,北部战场就这样华丽地结束了。我军的npc兵力再次增长到14个曹旷部,这已经远远超过了利比亚摩洛哥联军。当然,半个游戏日之后,帝**西路联军也同样全军覆没。我军npc总兵力增加到21个曹旷部。如果加上派出的七个曹旷部,就是28个曹旷部。npc兵力已经超过了私属兵力。
与此同时,以色列、埃及、利比亚、麦加四个州的起义已经胜利,我成为苏伊士等五州列牧,依旧为使徒东军总指挥。摩洛哥、叙利亚和巴比伦因为我军路程较远暂时还没有起义,但只是时间问题了。
所以接下来我的目标自然而然指向了小亚细亚。目前我在苏伊士拥有48个曹旷部的兵力,可以调出九个游旷部进攻小亚细亚。而小亚细亚的守军,在目前来说,只不过一个游旷部而已。由于我军还没有拿下叙利亚和巴比伦,帝国应该还没有考虑到小亚细亚的安全。而等到叙利亚和巴比伦拿下之后,我的兵力差不多也该抵达这两州边境了。就算希腊和巴尔干紧急调兵,也不可能在我军赶到之前对小亚细亚边境形成有效的防御。到时候先拿下一半小亚细亚完全不是问题。而且希腊和巴比伦的大军,到时候能够赶到的也只有六个游旷部,小亚细亚守军加起来只有七个游旷部,我军将多出对方两个游旷部的战力。同时在出发之前,我已经未雨绸缪,命令目前五州,除了守家的一个曹旷部的兵力之外,此后每个游戏日都将新增兵力秘密派往小亚细亚,在小亚细亚积聚重兵。同时将地中海所有的魔晶炮船也调往小亚细亚,只等时机成熟,就发起对地中海北岸的攻击。当然,秘密调兵的前提,是掌握地中海的制空权和控海权。以我目前的水军装备和空军实力,这一点是完全可以办到的。
由于麦加和以色列已经拿下,所以我军前往小亚细亚的兵力行军速度更快,果然在叙利亚和巴比伦起义成功的同时,我军已经进入巴比伦了。接下来,在帝国来不及反应之前,大军已经迅速攻破库尔德山区各处要塞,向州城高调进军。这时候跟龙游剧本一样,小亚细亚州城守城的只有两个曹旷部,其他三个曹旷部还在各地盘桓。由于小亚细亚信徒已经长期准备起义,把工作早已做到军中,所以我军一到,小亚细亚立刻起义,两个曹旷部归降全部70%信徒和10%中间派,另外20%也被控制起来。为了图谋希腊和巴尔干的六个游旷部,我并没有让小亚细亚各郡县立即起义,而是让各处信徒将起义的步伐放慢,等到帝**六个游旷部进入小亚细亚之后再举行起义。
我的策略果然奏效,希腊和巴尔干六个游旷部的兵力,听说小亚细亚州城陷落,迅速在西岸上岸,长途奔袭,将州城团团围住。而就在这时,我军埋伏在外的八个游旷部忽然冲出,将这六个游旷部围得水泄不通。而城中留守的七个曹旷部也竖起了旗帜。帝**几番冲突不出,在我的劝降之下,全部60%的信徒和20%的中间派归降,余下六个曹旷部投降后被我军控制起来。而这时候,小亚细亚全州起义终于爆发,余下四个曹旷部的兵力,归降了18个健旷部,只有两个健旷部投降后被控制。于是我在小亚细亚的兵力扩充到16个游旷部,整整四个牙旷部的兵力。
原本从亚平宁调往小亚细亚的六个游旷部的兵力,因为我军已经控制地中海的制空权和控海权,并没有得到这个消息,依旧向小亚细亚开进。我决定依旧在陆上解决这六个游旷部的兵力,毕竟海上作战,魔晶炮船沉没之后,伤亡比较大。而陆上作战,兵力可以慢慢消耗。最终六个游旷部的帝**在上岸之后不久就突然陷入了埋伏,在16个游旷部强大的兵力压迫之下,60%帝**战场归降,其余12个曹旷部的兵力投降之后被控制起来。于是加上已经赶到小亚细亚的以色列、叙利亚、巴比伦、麦加一共12个曹旷部的兵力之后,我军在小亚细亚已经扩大到22个游旷部,超过一个参旷部的兵力。而目前在小亚细亚集中的魔晶炮船,包括以色列、叙利亚、小亚细亚各一个游旷部的魔晶炮船,加上帝**增援小亚细亚的12个游旷部的魔晶炮船,一共是15个游旷部的魔晶炮船。而目前希腊和巴尔干只有一个游旷部,亚平宁只有两个游旷部的兵力,我军已经足以一举拿下这三个州了。因为情报的封锁,我军完全可以赶在帝国得到消息之前,奇袭这三个州。于是我没有停留,立刻将15个游旷部的兵力弄上船,留下七个游旷部守家,直扑希腊、巴尔干、亚平宁三州。因为兵力足够,我直接兵分三路。九个游旷部在我亲自带领之下直扑亚平宁,希腊和巴尔干则各自派出三个游旷部。战略都是引诱敌军海战,然后在海战中彻底解决问题。
此后的战争依旧进展得很顺利,三路大军顺利夺取希腊、巴尔干、亚平宁三州。罗马帝国灭亡,路加大使徒建立“罗马使徒国”,约翰和马太两个使徒被任命为左右护国使徒。我被任命为护国大将军,亚平宁、希腊、巴尔干、苏伊士、以色列、埃及、利比亚、摩洛哥、麦加、叙利亚、巴比伦、小亚细亚十二州列牧。高卢州和凯尔特州先后归降使徒国。“使徒革命”战争剧情结束,四个战场的选拔赛开始。大剧本暂时告一段落。地图依然像此前各剧本帝国玩家一样,到日耳曼帝国借来逃亡的罗马帝**,在高卢和凯尔特建立了数百个王国。
接下来,两京剧本五场战争的选拔赛同时结束。分别为美洲大战区的“使徒革命”,天竺的“婆罗门的反扑”,罗马使徒国的“日耳曼南侵”,波斯的“佛国革命”和北欧的“北欧海盗的黎明”。其中,我同时参加了“使徒革命”和“日耳曼南侵”两场战争,都在使徒阵营和使徒国阵营。五弟和汉中帮参加了“婆罗门的反扑”,在佛国阵营。汪岳和卧龙帮参加了“佛国革命”,在佛国阵营。十四妹、纵横四海以及拜月教和洪门参加了“北欧海盗的黎明”,都在俄罗斯阵营。
波比带着的1000在野玩家并没有投入日耳曼阵营跟我作对。毕竟跟我的战争已经伤害了他未必幼小的心灵。他现在更加希望在其他战场为自己收回一点好处了。所以波比这次参加的是“婆罗门的反扑”中的婆罗门阵营。这也就意味着婆罗门阵营要比佛国阵营多出1000玩家,而且是经过了战争考验的玩家。同时大多数修罗阵营的玩家,包括孔雀王、婆罗门、波罗门在内,都参加了婆罗门阵营。